网易推出的这款非对称对抗竞技游戏,凭借紧张刺激的冒险逃生玩法吸引了众多玩家。玩家可以从丰富的角色中挑选心仪的角色,与队友协作密码,共同前往安全区域。如果你也对这种充满挑战的游戏模式感兴趣,不妨亲自体验一番!
第五人格v1.5.32游戏详情
第五人格是网易首款非对称性对抗竞技。
荒诞哥特的独特画风、充满悬疑与烧脑的精彩剧情,再加上紧张刺激的1V4对抗玩法,这些元素将共同为玩家打造一场全新的游戏体验。
你将化身私家侦探奥尔菲斯,在收到一封来源不明的委托信后,踏入那座声名狼藉的庄园,着手调查一桩离奇的失踪事件。在搜寻线索的过程中,你所扮演的奥尔菲斯会运用演绎推理的方式,逐步回溯案件的来龙去脉。
在回顾案情的环节里,玩家能够自行选择扮演监管者还是求生者,开启一场紧张刺激的对抗。然而在调查推进的过程中,当距离事实越来越近时,展现在眼前的真相却越发令人觉得匪夷所思。

第五人格v1.5.32游戏特色
在那座弥漫着诡异气息的古老宅邸里,一场看似热闹的聚会正悄然演变成危险的迷局。有人在喧嚣中竭力掩饰内心的挣扎,既怕暴露脆弱引来灾祸,又忍不住期盼能有人看穿伪装伸出援手。当狂欢的余韵散去,沉浸其中的人们还未察觉,自己早已被无形的阴影笼罩,善恶的边界在幽暗的氛围里变得模糊不清。
哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
夜幕下鸦影回旋,雾气氤氲的林间,神秘的氛围里正展开高加索山脉深处一桩尘封的连环谜案。维多利亚时代的历史印记,暗黑布偶般的角色形象,复古黑白的动画质感,那些潜藏于表象之下的细碎线索,正悄然指向被掩盖的真相。
个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色背后都藏着不为人知的故事,或许是为了金钱,或许是为了恩怨,或许是为了爱情,他们一同受邀来到这座神秘庄园。玩家通过代入游戏角色,重演案件发生的过程来进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远弥漫。
1V4非对称对抗 追逃求生体验
在这款游戏里,玩家能够选择求生者和监管者这两种身份参与对局。每局需要四位求生者协同合作,他们的核心任务是五台密码机,随后从大门成功撤离;而监管者的任务则是将所有求生者全部淘汰出局。游戏过程中,玩家可以借助不同角色独有的技能或是各类道具,在一次次紧张的追与逃的较量中,体验心跳加速的刺激感,以及策略交锋带来的酣畅淋漓的乐趣。
第五人格v1.5.32游戏亮点
带有解谜推理元素。
网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技。
精致的3D人物建模,场景。
这幅画卷充满维多利亚时代的怪诞气息,交织着黑暗哥特式的悬疑与惊险,风格上与福尔摩斯的故事颇为相似。
烧脑谜题等着大家来解开,不要放过每一个细节。
各种有利道具帮助大家更好的冒险。
维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊险。
似真似假的线索,疑点重重的推理。
超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开。
第五人格v1.5.32游戏攻略
阵营选择攻略
一、监管者阵营
在这座神秘的庄园里,有一群掌控全局的存在,他们是庄园真正的主宰者,负责维持这里的秩序与规则。目前加入这个阵营的成员包括手持鲨鱼锤的魁梧男人、戴着夸张面具的滑稽表演者、身形优雅的雾都绅士,以及那位与森林为伴的猎场看守。他们个个都具备极强的追捕能力,移动速度远超庄园里的其他居民。更令人忌惮的是,他们拥有感知关键设施位置的特殊能力,还能与空中的乌鸦建立联系——这些鸟儿会成为他们的眼睛,一旦发现目标便会发出信号,帮助他们锁定猎物的行踪。在这片区域里,他们无疑处于力量的顶端,是所有生者都需警惕的存在。
【监管者玩法特点】
监管者的玩法可以简单归纳为四个步骤:搜寻、追逐、攻击、挂椅。开局时人类和监管者通常距离较远,监管者需要先搜寻求生者的踪迹;找到目标后就全力追逐,攻击命中后继续紧追不舍,直到对方无法行动,再将其挂上狂欢之椅;当所有求生者都被狂欢之椅淘汰时,监管者的对局任务便圆满完成。个人在体验时发现,监管者很适合有较强掌控欲的玩家——看着猎物们一个个被自己制服时的无力模样,能带来满满的成就感。
【监察者人物选择】
小丑
在当前的监管者角色池里,只有一位初始角色可以免费解锁,剩下的都得通过游戏内资源或付费获取。其中有个角色的获取门槛是最低的,仅需1888线索或368回声就能拥有。这位角色在实战中表现相当出色,核心技能是快速冲刺,无论是在军工厂这类经典地图,还是红教堂这样的新场景都能发挥优势,尤其是进阶后的二阶技能,能让冲刺距离更长、速度更快,整体强度很高,非常适合作为首个解锁的监管者选择。

有两个角色定价相同,其中一位具备隐匿身形的特性,在追逐求生者时优势明显;另一位则擅长远距离精准控制,但对玩家的判断能力有一定要求。综合来看,更推荐优先选择前者——其二阶技能解锁后,隐匿状态与移速加成的组合不仅操作体验流畅,还能对对手形成强大的心理压制,且整体上手门槛较低,无需复杂的操作技巧即可快速掌握。

那个长着鹿首造型的监管者更适合有一定对局经验的玩家操控,其核心技能的精准度直接决定了该角色的实战强度,因此在前期资源积累不足时,不建议优先解锁这个角色;不过,如果是对游戏内付费内容有较高投入意愿的玩家,选择上自然可以更灵活些。

在这场神秘的庄园游戏里,有一方由人类组成的阵营,他们都是受到邀请而来的参与者。目前已登场的角色超过十位,涵盖了不同的职业领域——比如有人精通医疗救助,有人擅长使用枪械进行精准操作。要想从追捕者的围追堵截中成功脱身,每个成员都必须充分发挥自身的独特技能,同时紧密依靠团队间的相互配合。
【求生者玩法特点】
在这座庄园里,人类就像是弱小的“老鼠”,面对强大的监察者毫无还手之力,唯一的出路就是抓紧时间密码机逃离这里。尽管处于劣势,但人类玩法的乐趣恰恰在于团队协作——你不是孤身一人:心理素质强的玩家可以主动吸引监察者的注意力,技术熟练的队友则能组队高效破译密码,当所有人默契配合、最终一起成功逃脱时,那种油然而生的团队荣誉感,特别适合叫上几个好朋友一起组队开黑,尽情享受从危险中脱身的刺激快感。
【求生者人物选择】
医生
游戏里的初始可选角色中,有一个职业特别适合新手——她的定位偏向辅助,随身配备着专属的治疗道具。这个道具的特殊之处在于能让她无限次恢复自身生命值:哪怕被敌方攻击命中一次,只要能及时脱离战斗区域,就能靠这个道具把血量回满。要是对手经验不足,很容易被这种机制搞到心态崩溃——明明刚成功攻击到她,再次遭遇时却发现她状态完好,这种反复拉锯的情况会让人感到无从下手。
在团队协作中,医生更多承担辅助角色,她自身的增益效果可提升全队的治疗回血效率,搭配医者与避难所的人格天赋后,治疗速度会显著加快。因此使用医生角色时,需多留意队友状态,遇到半血队友优先协助回血;不过救助过程中,建议优先选择有窗口或板子的区域,避免屠夫折返突袭。
这位治疗者职业的角色存在一个明显短板,即受到特定身份标签的负面状态影响,导致翻越障碍物的动作效率下降了一定比例。尽管这个数值看似不大,但在紧张的对抗场景中,这点差异往往会成为致命隐患——比如在与追击者周旋时,可能因此被对方抓住破绽触发终结技;尤其是面对擅长远程勾爪的追击者时,甚至可能在翻越窗口的瞬间被强制拉回,陷入难以逆转的困境。

这位角色的核心能力在于能在自身与操控的造物间自由切换,还能让造物的消耗减少一半。遭遇追击受伤时,可切换到造物身上进行自我治疗;在危险区域破译时,能让造物代劳;队友遇险时,也能操控造物前去救援。简言之,那些风险高、耗精力的事都由造物承担,自身只需在安全区域静待即可。
团队的作用主要体现在操控傀儡进行救人和开电门这两方面。操控傀儡时,可以让它主动在屠夫面前晃动,等屠夫攻击傀儡的瞬间,队友再趁机去救人,这样能降低救人的风险;或者直接让傀儡与被挂的队友进行交互来救人,即便屠夫对傀儡触发了一刀斩也无需担心,队友可以直接跟上完成救人操作。另外,在开启电门的过程中是不会触发校准机制的,所以可以直接控制傀儡去开电门,以此确保自身的安全。
机械师存在一些明显的短板:板窗交互速度会慢30%,而且当队友受伤或被挂上狂欢之椅时,自身的破译密码机和开启大门的速度都会下降。因此玩机械师特别考验团队配合,加上她本身不擅长牵制监管者,一旦被发现就很难脱身。

空军这个角色我们俗称空姐,是一位随身携带枪械的女性求生者,能够直接与监管者正面抗衡。她的天生特质可以提升10%的板窗交互速度,搭配左侧天赋树的加点方案,在牵制监管者时会具备较为明显的优势。
空姐最拿手的就是救人,只要信号枪能瞄准屠夫,一枪下去能让对方眩晕好几秒,足够你去救人或者逃跑了。不过得留意屠夫有没有带霸体技能,要是带了那就只能自认倒霉,赶紧跑开。(不过现在带霸体的屠夫不算多)
这类角色的短板和同伴状态紧密相关——一旦有队友被监管者挂上狂欢之椅,她的密码机破译效率和电闸开启速度都会明显下降。因此,她通常只在顶尖团队中登场:当队友能精准完成救援、牵制等操作时,这个限制自然就不会成为实际阻碍了。

魔术师擅长变戏法,随身带着魔法棒,能制造出与自己先前动作一致的幻影,这可是溜屠夫的绝佳道具。不少时候你觉得正在解码的是他本人,实际上那是他的幻影;或者你以为他在某个拐角处蹲伏,殊不知那也只是幻影罢了。他是个操作起来超有想象力空间的角色。
那位擅长戏法的角色兼具破译密码机与牵制监管者的双重能力。他的特质能提升破译效率并扩大校准判定区域,专属道具在生成虚假影像的同时,还能让自身短暂进入隐匿状态并获得30%的移速加成——单一道具实现三重效果,这般设计足以体现其在游戏中的特殊地位。
这位角色的短板集中在操作层面,精准把控技能释放的节点、借助隐身加速状态摆脱追击者,都需要通过大量实战来打磨经验与手感。一旦熟练掌握其玩法逻辑,他便能成为当前环境下最具实用性的选择。

第五人格v1.5.32游戏更新
8月6日版本更新内容:【活动】
第十三赛季的第二个精华模块于本周开启,同步推出三款全新外观:监管者稀世品质时装“Checkmate”、机械师奇珍品质时装“Re-Swim”,以及摄影师奇珍品质时装“En ligne”。值得注意的是,若获取这款名为“Checkmate”的稀世时装,可免费解锁新监管者角色雕刻家。
名侦探柯南首次联动活动已落下帷幕。活动结束后,所有未开启的联动宝箱将被系统自动开启,推理之径上原有的联动宝箱也会全部替换为第十三赛季精华2的内容。此外,商城内上架的侦探-工藤新一、侦探-江户川柯南联动时装,以及联动礼包“名侦探的邀约”,将在维护后正式下架。
8月7日的特别日子已至,专属的年度纪念活动今日启动,参与其中并完成指定任务,就能解锁限定的纪念好礼。
活动时间:8月7日0点至8月7日23点59分。
【新角色】
庄园迎来了新的监管者伽拉泰亚,她还有个名字叫雕刻家。要是能在第十三赛季的精华2里拿到稀世时装Checkmate,就能提前免费把这个角色解锁啦。这周雕刻家可以在匹配赛、联合狩猎模式和黑杰克模式里用,之后单人训练模式和排位赛也会开放让大家使用她。
——【外在特质-千钧之形】
伽拉泰亚的雕像能够强制推动求生者,若将求生者挤压到障碍物上,会使其受到相当于普通攻击一半的伤害。
两尊雕像总是一同浮现,升起后便朝着彼此的方向迅猛疾驰;若途中撞上阻碍物,它们会立刻沿原路折返,这样的碰撞最多发生三次后,雕像就会彻底损毁。
雕像的生成会受到地形的限制,在部分特殊地形周边释放技能时,只会出现一座雕像;此外,求生者在1秒内不会因雕像的挤压而重复承受伤害。
——【实体能力-0阶-智慧之形】
伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
——【实体能力-0阶-俊敏之形】
伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
——【实体能力-1阶-象形坟场】
她将手中的武器投向指定方位,武器触及地面的瞬间,一片广阔的、刻有古老图案的区域便在那里显现出来。
在接下来的16秒里,伽拉泰亚会切换到造物视角,俯瞰象形坟场开展雕像创作工作。这段时间内,她的本体能够自由移动,不过没办法执行普通攻击以及其他大部分交互类操作。
——【实体能力-2阶-崇高之形】
当两尊造型各异的雕像发生碰撞时,它们会融合成一种庄严的形态。这一形态生成后会立即朝着距离最近的求生者猛冲,一旦撞击到目标或障碍物便会碎裂,对周围小范围内的所有求生者造成相当于常规攻击半数的伤害。
另外,结合共研服的测试反馈,我们针对该角色进行了如下优化与调整:
为解决雕像在场景元件附近难以放置的问题,现在雕像对中时只要有一个位置符合要求,技能就能成功施放(这种情况下只会生成一个雕像)。
对雕像的碰撞与推动判定进行了两处微调:一是让它与地形接触时的碰撞范围稍微收窄,二是在和求生者产生互动时的推动判定区域略微拓宽。
雕刻家在长按选定智慧形态或俊敏形态的召唤点位时,自身的移动速度会减少百分之六。
—— 新增了关于求生者在1秒内不会重复承受雕像挤压伤害的机制说明;
—— 扩大了象形坟场的最远施放距离;
—— 处于造物视角时,镜头的转向幅度将有所扩大;
我们对造物视角下雕刻家本体指示图标的状态变化逻辑进行了优化,调整后该图标仅在本体周边12米范围内有能够自由行动的求生者时,才会呈现变色效果。
—— 现在崇高之形的伤害不会再触发受击加速;
—— 优化了部分动作及特效的美术表现;
—— 已修复雕刻家在等待大厅界面手持物偶尔不显示的问题。
【战斗】
排位地图永眠镇调整:
—— 加宽了二楼楼梯,避免出现卡位的情况;
—— 为二楼楼板上增设了破洞;
对校门周边的展板进行了精简,并优化了墓园外围展板区域的布局。
—— 适当缩短了部分长板区的长度;
辅助特质-窥视者调整:
—— 窥视者的持续时间由80秒调整至60秒;
在窥视者的作用范围内,求生者的移动速度降低幅度从原先的8%调整为6%。
—— 在窥视者的作用范围内,求生者的破译速度降低幅度从40%调整为30%;
求生者-舞女调整:
—— 现在舞女放置八音盒将不再有冷却时间;
—— 舞女放置八音盒的动作速度加快了50%;
雷达侦测逻辑调整:
—— 适当增加了雷达红点提示的可侦测高度判定;
大副佩戴怀表、魔术师表演魔术的过程中,监管者的雷达将不再显示对应的红点警示。
爱哭鬼怨灵判定优化:
当前,当怨灵与爱哭鬼的本体产生接触(此前要求二者完全重叠),就会触发加速效果(之前的设定可能致使求生者紧挨着爱哭鬼时遭遇异常命中的情况)。
推演节点调整:
将守墓人的第11条推演任务调整为:在前往救援的过程中未受到伤害,且成功将狂欢之椅上的求生者解救下来,完成次数要求为1/1/2次。
—— 大副推演节点7的要求从“救下队友并保护队友安全离开1/2/2次”调整为“在前往救人的途中不受伤害且成功从狂欢之椅上救下求生者1/1/2次”;
—— 咒术师推演节点10的完成条件从“救下队友并保护队友安全离开1/2/2次”调整为“前往救人途中不受伤害并成功从狂欢之椅上救下求生者1/2/2次”;
空军推演节点9的任务要求调整为:在前往救援的过程中自身未受伤害,且成功将狂欢之椅上的求生者解救下来,对应次数分别为1次、2次、2次。
【体验优化】
我们对黄衣之主的深渊之触技能砸击动作进行了优化,让视觉呈现的动画效果和技能实际生效的判定区域保持一致。
在自定义模式的禁用环节中,当比赛处于观战视角下进行各阶段切换时,系统会新增相应的提示信息。
在自定义模式的比赛禁用环节里,打开笔记本后会新增当前阶段的倒计时提示。
对录像与观战功能进行了操作体验升级:在切换至俯视或航拍视角时,对应功能按钮将保持显示状态,重复点击即可快速切回常规视角;同时新增俯视视角下的镜头操控选项,通过左侧摇杆即可灵活调整画面方位。
优化了尘封事务所归宿场景在部分画质设置下的光照效果及窗户表现
我们对赛事系统的观赛活动进行了优化,现在新增了累计观赛天数的进度显示功能。
v1.5.64
【周年庆活动开启】
一、剧情活动:水晶宫的“幽灵”正式开启 参与活动并推动剧情发展,就能获取【时装】小说家-黑鸦公爵、【头像框】水晶宫、【头像】“囚徒”-灵犀妙探、【随身物品】求生者-烟花轮等丰厚奖励。
二、周年逸闻活动开启
——每日登录游戏并解锁当日逸闻事件,即可回顾过去一年《第五人格》的重大事件,同时领取丰厚奖励;
——每日还能参与逸闻问答,累计答题次数可兑换【头像】四周年-蛋糕、独特时装解锁卡、永久角色解锁卡等奖励;
——逸闻问答共设10道题目,完成所有答题后,将依据最终得分获取对应的活动标签奖励。活动期间将分阶段推出周年庆专属委托任务,每周都会更新一批任务内容,完成后能领取对应的奖励。当完成首两周的全部任务时,可解锁心锁的动态涂鸦“灵光一现”以及等待动作解锁卡;若顺利完成三周所有委托任务,还能额外获得奇珍时装解锁卡作为最终奖励。







