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原神大战原魔手机版

原神大战原魔手机版

版本:v1.4.2类型:儿童游戏

大小:305.25MB更新:2026-01-30 12:29:21

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软件截图
软件介绍

原神大战原魔手机版是玩家自制的一款仿PVZ玩法的原神题材模组游戏,在这里你能看到大量原神元素:熟悉的UI界面、游戏地图,还有丘丘人、旅行者、派蒙以及各类强力可召唤角色,游戏中还融入了不少有趣的原神梗。尽管玩法和PVZ相似,但通过解锁不同角色形象,搭配那些改编得略显违和却充满创意的技能,你可以挑战各类关卡、体验多样剧情,丰富的二次元内容绝对能让你玩得过瘾!

原神大战原魔手机版游戏简介

原神大战原魔手机版是由原神同人玩家基于原版游戏改编的特色策略塔防作品,游戏里能清晰看到原神的各类元素与植物大战僵尸的玩法机制,玩起来既能让你忍不住吐槽,又能顺利推进关卡!

原神大战原魔手机版玩法教程

1、点击进入游戏

2、在右下角拖动设置好关卡难度后,从第一关开始挑战

3、看过关卡目标说明和操作说明后点击确认

4、角色卡牌选择:在每个关卡开启前,你得依据关卡特性挑选适配的角色卡牌与属性,规划出你的最优战术。

5、召唤战斗:所有准备工作完成后,你能够消耗原石来召唤强力角色加入战斗。操控旅行者,移动到不同的格子,借助你的英雄去击败持续出现的魔物

原神大战原魔手机版游戏特色

游戏里包含数十款风格各异的Q版原神角色,玩家能够自主组合不同的角色编队参与战斗。

2、每个角色都具备独一无二的技能,玩家能够借助这些技能展开更具策略性的战斗。

3、这款游戏设置了众多精心设计的关卡与挑战,玩家得持续调整自身策略方可取得胜利。

4、整体玩法和pvz相似,玩家可以召唤更多角色来协助自己抵御所有魔物的进攻,与此同时旅行者自身也能参与战斗。

原神大战原魔手机版游戏亮点

1、支持动态防御布局调整,可依据战场实时形势,灵活变更防御塔的部署位置与旅行者的角色配置。

2、战斗过程中,既能体验角色成长与装备收集的乐趣,还能消耗原石进行抽卡!

3、完善的角色培养体系,可深度打造心仪角色,为其配备武器后,战力将大幅提升。

4、玩家能够挑选不同角色来构建防线抵御敌人进攻,各类原魔在此均有呈现,原神中能见到的原魔基本都被引入到了这里。

原神大战原魔手机版游戏测评

你可以用关卡奖励的金币购买各类角色来布置战斗,还能体验多种趣味十足的挑战模式。原石是用来在局外抽卡获取角色的,SSR角色的战斗力会更强哦!

更新日志

v1.4.2版本

1、重置了部分角色、武器、圣遗物

2、新增了角色:温迪

3、新增了机制:后援,目前仅有巴巴托斯

4、增加了主线关卡剧情,并融入教程

5、新增自定义关卡功能

6、新增地脉调律

7、新添了角色挑战关卡,顺利通关就能获取立本、可莉·琪花星烛这类金卡

8、深境螺旋的奖励改为通过风之印兑换

9、修复了很多bug

v1.4.1版本

1、我们为部分角色新增了2D模型,大家可以在设置界面里进行模型切换操作。

2、对部分角色机制进行了重做。

3、角色获取方式重制,魔物重制。

4、增加了主线剧情,现在所有关卡都有剧情了。

v1.3.1版本

一、新增角色与载具:可莉、可莉·琪花星烛、莫娜、琴·海风之梦、芭芭拉·闪耀协奏,以及浪船。

二、新增魔物类型:木筏丘丘人、潜水丘丘人、冲浪丘丘人、钓鱼丘丘人、愚人众先遣队·水铳重卫士、愚人众先遣队·冰铳重卫士、水萤以及超巨型水史莱姆。

三、新武器:船坞长剑。

四、全新圣遗物:沉沦之心、渡过烈火的贤人、平息鸣雷的尊者。

五、新增关卡内容如下:金苹果群岛系列关卡从GAA-1到GAA-10,以及深境螺旋的第10层和第11层。

六、其他新增

1、新增机制:水域。

2、新增功能:多存档(可以在主界面左下角进入)。

3、修改了所有角色图鉴,且新增了特殊机制介绍。

4、增加了旅行者濒死特效(屏幕四周出现红光)。

5、优化了战斗胜利界面的UI表现。

6、胜利界面新增了获得摩拉显示。

7、移除了奖励界面的获得摩拉面板。

8、天外之星关卡入口图标移至「誓言岬」。

9、增加了部分按钮和图标的缩放效果。

10、完成了部分UI的高度自适应。

七、平衡性调整:

1、移除了超载反应的己方伤害。

2、班尼特的鼓舞领域进行了调整,后续进入该领域的角色也能够获得加成效果。

八、已修复的bug:

1、修复了1-16风种子无法拾取的bug。

2、修复了地脉镇石耐久度异常的bug。

3、修复了旅行者倒下时错误显示「地脉镇石被摧毁」的问题。

4、修复了深境螺旋奖励界面中点击确认按钮无响应的问题。

5、修复了黑塔不会主动攻击两侧敌人的bug。

6、修复了角色在受到水泡、风魔龙风弹等眩晕类效果影响时出现的状态异常问题。

7、修复了砂糖的元素爆发异常染色的bug。

8、修复了有关冰台的一些bug。

9、当频繁触发震屏特效时,存在小概率导致角色血条等局内UI出现错位的bug。

10、修复了一处菲谢尔图鉴描述的文本错误。

11、修复了部分魔物在攻击过程中,即便前方没有角色存在,仍会持续进行攻击的bug。

12、优化了旅行者的动画表现,现在长按WASD键即可实现连续移动。

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