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奥特曼全明星编年史

奥特曼全明星编年史

版本: v1.0类型:动作射击

大小:839.33MB更新:2026-02-21 22:31:10

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软件截图
软件介绍

奥特曼全明星编年史》是一款备受欢迎的角色扮演战斗游戏。它以奥特曼系列为核心题材,玩家将操控各类奥特曼角色,迎接形态各异的怪兽挑战。游戏内收录了丰富多样的奥特曼角色,每个角色都拥有独特的技能设定,玩家可以通过收集奥特曼角色,并对其进行强化与升级,从而组建出一支实力强劲的奥特曼战队。此外,游戏还设计了多种特色玩法模式,能为玩家带来多元化的游戏乐趣,感兴趣的朋友们不妨来体验一番!

奥特曼全明星编年史金手指代码

_C0 HP不减

_L 0x60002014 0x00000004

_L 0x00000002 0x000006B4

_L 0x100006BC 0x00000000

_C0 SP常满

_L 0x60002014 0x00000004

_L 0x00000002 0x000006C0

_L 0x100006C8 0x00000000

_C0 敌一击倒

_L 0x60002010 0x00000001

_L 0x00020002 0x000006BC

_L 0x2000000C 0x00000000

_C0 英雄复活点数

_L 0x002FA9C0 0x00000064

_C0 全英雄

_L 0x202FA9F8 0xFFFFFFFF

奥特曼全明星编年史游戏攻略

第一关:赛罗的归还

我方:赛罗奥特曼

敌方:达达,基里艾洛德人

胜利条件:敌全灭

失败条件:LEADER失败或TIME OVER

奥特魂分布及种类:

黄:地图中间靠下

蓝:地图中间靠上

绿:右上方

本话只是教学之用,没有任何难点。

注:策略类游戏过关条件一样但过程每个人都不同,除非特别难点,我不会详细介绍怎么走。

但大致能说一下我的想法:把三个奥特魂逐个吃掉,之前会留下一个敌人。

最后的最后贴几张评价,第1话应该能轻易拿到S的。

左边一共有12项小型评价,右边则有TACTICS和SPECIAL这两个评价

我对左边那12个小评价和那两个之间的具体关系还不是很确定(有了解的可以帮忙解释一下)

不过右侧的两条评价会对最终评价结果产生影响,通常情况下,S加S的组合结果为S,S加A的组合结果为S,S加B的组合结果则为A。

本话完成后解锁EXTRA模式第1话

第二关:二人的漂流

我方:赛罗(L)、初代

敌方:那克尔星人(L)、嘎次星人、巴顿

胜利条件:敌全灭

失败条件:LEADER失败或TIME OVER

奥特魂分布及种类:

黄:中下

蓝:中上

绿:最右侧

这一话依旧是教学关卡,初代加入战斗后,我方队伍人数增至两人,敌人的强度也有了显著提升。

本话开篇需要掌握纽带效果的运用,也就是当两个奥特曼相邻时触发的能力提升效果。

本话结束后,初代将正式解锁整备画面的参战选择权限,同时EXTRA模式的第2关也会随之开放。

这边顺便提一下人物的等级RANK。RANK共设有5个等级,依次为D、C、B、A、S。

等级越高,能力相应越强。从D级提升到C级需要积累10点经验,而从C级晋升到B级则需要50点经验。

所以孩子们,好好升级吧,等你们等级提升了,以后回来就能把那些没拿到S的关卡重新挑战拿到S啦。

第三关:冰冻的恐怖

我方:赛罗(L)、初代

敌方:基里艾洛德、艾斯杀手

胜利条件:敌全灭

失败判定条件:LEADER失效、时间结束或艾斯的冰雕损毁。

奥特魂分布及种类

黄:地图中间偏上

蓝:地图中间偏下

绿:艾斯冰像左下

本关的目标是守护艾斯的冰雕,同时消灭所有敌人。敌人一旦进入攻击范围,就会无视我方角色,径直攻击冰雕,而冰雕只要被攻击三次就会损毁。所以必须优先清除靠近冰雕的敌人。

后面会遇到不少类似的关卡,这一关算是最简单的了,你可得好好适应适应。

本关卡有两个敌人,分别是基里艾洛德和艾斯杀手。基里艾洛德在第二次行动时就能攻击冰块,因此务必优先处理掉它。而艾斯杀手不需要立刻消灭,我们可以让初代奥特曼堵在两块石头之间,拦住它的去路,这个时候就赶紧去收集奥特魂吧,建议让LEADER去拾取这些奥特魂,这样加成效果是翻倍的。等收集完所有奥特魂后,就可以轻松对付艾斯杀手了。通关之后,前往“战士的复活”界面使用奥特魂,就能将本关卡中从冰块里解救出来的艾斯奥特曼复活。

最后我想推荐一下艾斯,他真的很好用。在我用过的几个奥特曼里,艾斯的梅塔利姆光线杀伤力能排到前列,而且SP消耗还比较适中,相比之下奥特断头台反而没那么实用了。据我所知,杀伤力超过梅塔利姆光线的只有佐菲的M87光线,但M87光线的SP消耗实在太高,谁用都会心疼。这一话完成后,EXTRA模式的第5话就会解锁了。

游戏特色

【时间倒数系统】

所谓的时间倒数,其实就是原作里奥特曼出场超过特定时长后,胸前能量计时器变红闪烁、能源即将耗尽的状态。在游戏里,本作的每个关卡都设有一个“时间倒数量表”来显示限制时间,这个时间不会随现实时间流逝而减少,而是会随着地图上敌我双方的各类行动持续减少,一旦量表归0,关卡挑战就宣告失败。另外,当量表倒数剩余三格以内时,它会开始红灯闪烁,此时超人战士对敌人造成的伤害和自身受到的伤害都会翻倍——这意味着既有机会一举扭转局势击败敌人,也很可能被敌人直接KO。

最后补充说明一下,玩家在战斗里击败敌人或者施放技能时,都能获取等级点数。利用这些点数,玩家既可以提升角色等级,让角色的各项数值得到成长,也能解锁新的必杀技之类的技能招式。另外,系统还会依据玩家在关卡中的敌人击杀数量、己方角色阵亡人数、剩余时间、承受的伤害总量以及特殊操作等多个维度进行综合评价。要是评价有所提升,玩家能获得的等级点数也会相应增加。

【封入特典判明】

本作初回封入特典内容已公布,包含两项:一是10种特制桌面主题,二是可在Mobage配信的《奥特曼战斗收藏》中兑换奥特曼与奥特曼零卡片的兑换码。

出场奥特曼:赛罗奥特曼、初代奥特曼、赛文奥特曼、戴拿奥特曼、高斯奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、爱迪奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、佐菲奥特曼、梦比优斯奥特曼、迪迦奥特曼、盖亚奥特曼、奈克瑟斯奥特曼、麦克斯奥特曼、阿古茹奥特曼等。

【最终BOSS】

在《奥特曼全明星编年史》里,最终BOSS设定为黑暗铠甲贝利亚。这个角色最初亮相于《奥特曼列传》收官阶段推出的《超级赛罗格斗》第二季,现在他也将现身游戏之中。值得一提的是,被对奥特曼战士怀有深仇大恨的贝利亚魂魄所附身的黑暗铠甲,同样会在游戏里登场;这副铠甲的实体充满神秘感,普通攻击根本无法对其造成伤害,是个相当棘手的可怕敌人。

游戏优势

1. 强劲的IP支撑:凭借奥特曼这一极具影响力的IP,游戏成功聚拢了众多忠实粉丝。

2. 简单易上手的操作:游戏的操作方式简单明了,即便是初次接触的玩家也能迅速掌握。

3. 公平的竞技环境:游戏内配备了公平的匹配机制,以保障玩家可以在较为公平的环境里展开对战。

游戏测评

重温童年经典。

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