偶像大师闪耀色彩日服是一款独具特色的偶像题材游戏,核心玩法围绕角色养成展开,同时融合了互动、培养、少女、二次元等多元游戏元素。在游戏里,玩家的目标是培育偶像明星,将每一位美少女都打造成享誉世界的顶尖艺人。培育过程中,你需要规划一系列发展策略,参与各类商业活动与演出,持续积累人气、吸纳粉丝,逐步提升偶像的知名度。

偶像大师闪耀色彩日服游戏特色
1. 在虚拟世界里体验偶像的日常与成长历程,游戏的玩法能让人轻松释放压力。 2. 拥有各式各样的偶像群体,为你提供了广阔的选择范围和自由的创作天地。
3. 通过和偶像的沟通交流、培训辅导,你不仅能见证他们的成长,还能助力他们不断进步。
4.借助高度还原的现场场景与轻快的节奏游戏,充分呈现偶像在舞台上的耀眼魅力。

偶像大师闪耀色彩日服游戏亮点
1. 玩家将化身为代理人,陪伴每位偶像一路成长,见证他们从籍籍无名到光芒万丈的蜕变历程。 2. 无论是舞蹈训练、歌唱练习还是形象打造,每一处细节都得用心雕琢;战斗相关的技能也需不断研习与精进。
3. 有意思的偶像养成,不只是价值观的转变或技能的习得,更是一段充实且令人兴奋的故事。
这场精彩的音乐会演出,最大的情感共鸣与满足感,源于女孩破茧成蝶那一刻现场爆发的欢呼声。

偶像大师闪耀色彩日服游戏优势
◇演员阵容◇
・彩灯星星
樱木真野(CV:关根仁美)
风野桃里(CV:近藤丽奈)
八宫巡(CV:峰田麻友)
・安蒂卡
月冈恋信(CV:矶部花琳)
田中真美(CV:菅沼千纱)
白濑咲也(CV:八卷杏奈)
三峰由香(CV:贵水盐绪)
桐子裕也(CV:水树由奈)
・放学后高潮女孩
小宫香穗(CV:河野日和)
园田千代子(CV:白石遥)
西条树里(CV:永井真理子)
森野凛夜(CV:丸冈若菜)
有栖川夏叶(CV:良本明步)
・六出花
大崎天名(CV:黑木穗香)
大崎天香(CV:前川凉子)
桑山千雪(CV:柴崎法子)
・杂散光
芹泽朝日(CV:田中由纪)
真纯由子(CV:幸村绘里)
泉爱(CV:北原沙耶香)
・夜光
朝仓彻(CV:和久井优)
樋口丸香(CV:土屋里央)
小糸福丸(CV:田岛沙朗)
市川日奈(CV:冈崎美穗)
・种子
七草日香(CV:安树志月)
日田美琴(CV:山根希)
・漫画
斑鸠卢卡(CV:川口里奈)
铃木花(CV:三河花月)
生田春树(CV:小泽丽奈)
・283 制作
天波勉(CV:津田健二郎)
三枝叶月(CV:山村响)
偶像大师闪耀色彩游戏玩法攻略
首先这作的玩法就是
【培育偶像Produce】->【诞生庆典偶像】->【参与庆典活动】-> 循环往复
通过Produce来培养偶像,在Produce结束后打造fes偶像,再借助fes偶像参与festival活动。
就是这样的一个游戏循环。

【扭蛋】是获取偶像(卡牌)的方式。 游戏里的偶像卡牌包含Produce Idol(可育成偶像)与Support Idol(辅助偶像)两类。
简单来说,Produce Idol经过育成后能转变为Fes Idol,用于挑战FES模式。
而Support Idol(支援偶像)是在育成模式里,用于协助Produce Idol(养成偶像)进行育成的辅佐类卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。
只有支援偶像(Support Idol)能够提升等级,等级提升后会相应提高能力值与技能效果。
在特训方面,Support Idol和Produce Idol这两类偶像都能够开展特训。
Support Idol 通过特训能够提高等级上限并解锁新技能,而
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
这款游戏任务给的石头数量特别多。差不多每周把每日任务和每周任务都做完,至少能有1到2次十连抽的石头。另外一次性任务送的石头也很多,有些任务甚至能给相当于33抽的石头,建议大家尽量把任务都完成。
而【育成Produce】与【Fes】正是本作的两大核心玩法。接下来将分别介绍这两者的具体玩法与技巧。
Produce 育成
这款游戏和街机或正传的育成类游戏十分相像,玩过该系列正传的玩家都会觉得很熟悉。
玩家需要在规定期限内达成升级要求,进而在最终的WING育成比赛中赢得胜利。(见下图)

在培育过程里,玩家每周能执行一次行动,完成行动后便会进入新的一周。 需要说明的是,试镜和休息这两项行动不会消耗体力,除此之外的其他行动都会消耗体力。
体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。
开始培育

每次开启育成之前,都需要挑选一位Produce Idol和五位Support Idol。其中,Produce Idol指的是本次育成的目标对象,而
Support Idol 就是协助育成的角色。
其中,最右侧的Support Idol是作为宾客的Guest,无法参与Live环节。
搭配育成队伍这件事挺关键的,但要是你刚开始玩还一头雾水,那就先随便组一队试试。多进行几轮育成,慢慢就会明白怎么搭配队伍了。
培育Produce 模式主画面

下方四个分别是: 【Produce 培育】:指的是培养打造偶像,具体说明如下
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行状态确认】:已核实本周流行情况,后续将在试镜环节予以说明
培育Produce 选单:

【课堂】的主要作用是提升Vo、Da、Vi这三项能力值,而这三项能力值会直接对试镜中的Appeal分数产生影响。
【工作】主要用于提升生命值(Mental)和技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
每隔8周,游戏会要求玩家达到特定的粉丝数量,若未能达成,游戏将直接结束。玩家当前的粉丝数以及升级所需的粉丝数量,可通过【流行确认】功能进行查看。
试镜Audition 选单

试镜是积累粉丝数量的途径。 不同类型的试镜对应着不同的等级,由此获得的粉丝数量也存在差异。
在选择参加那场试镜的界面,能看到对方和自己的各项能力值。要是察觉到对方的能力值或者生命值远远超过自己,或许你就该去培养一下偶像,或者选择难度更低的试镜了。
要是你在8周的期限到来之前就提前达成了目标粉丝数,游戏就会解锁一个特别试镜,这个试镜能带来的粉丝增长数量会比另外三个试镜都要多。
试镜分为三种类型,不太建议大家选择难度最低的那个。原因在于每次参与试镜都会消耗一周时间,而升级的期限总共只有八周。最低难度的试镜能获得的粉丝数量很少,大概需要尝试4到5次才能凑够升级所需的粉丝数;相比之下,难度第二的试镜只需要参加2次,最高难度的甚至1次就够了。所以与其挑战最低难度的试镜浪费时间,不如把这些时间用来训练偶像。
试镜Audition 画面

试镜的核心目标是凭借自身的吸引力(Appeal)打动评审,以此获得星星。星星的数量与排名直接挂钩,数量越多,排名就越靠前。 在试镜中,星星数量排名前两位的偶像将成功通过考核,并且能获得粉丝数量的奖励。而其他未能进入前两名的偶像则会面临失败,无法获得任何奖励。需要注意的是:只要进入排名前两位就能通过,所以不必非要强迫自己争得第一名的位置。
画面左侧有三位不同的评审,他们分别对应着Vocal、Dance、Visual这三种不同的属性。
根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。
在所有属性中,获得星数最多的那项属性,其星数将翻倍;星数次多的属性,星数变为原来的1.5倍;星数排第三的属性,星数保持不变。
玩家需要选择不同的Appeal技能来吸引评审,以此提升评审的满足度(对这一翻译的准确性暂不确定)。一旦评审的满足度量值被填满,评审便会离开,并发放星星。
Link+是一项特殊的Appeal技能。每次执行Appeal操作都会累积Link+的进度值,当进度值蓄满时即可触发Link+效果。若玩家在触发Link+的同时满足额外条件——最近五次Appeal过程中,指定角色曾参与过Appeal——就能进一步发动Link Appeal,从而获得各类Bonus或Buff加成。
获取星星的方法如下:
【为评审提高最多满足度】
要是你的偶像把最多的满足感都给予了那一位评审,你就能得到这个奖励。
基本奖励星10
【成为最后Appeal的偶像】
如果你的偶像是最后一个完成Appeal的(即填满评审满足度的那位偶像,也就是Last Hit),你就能获得这份奖励。
基本奖励星4
【Bonus 奖励】
不太确定该如何获取这个东西。推测可能是在申诉(Appeal)时,要让评审的满意度达到一定百分比(比如30%?),之后评审就会马上把这个奖励给你。
基本奖励星2
WING准决赛及决赛

若能顺利通过头四轮预选,即可进入WING比赛。WING比赛期间不允许进行任何额外行动,只能直接参与比赛,因此赛前无需特意恢复体力。
WING比赛的难度比之前所有试镜都要高,并且只有第一名能获得晋级资格。想要拥有较大的获胜机会,需要满足几个条件:首先是队伍搭配得足够完善,其次是头四轮的偶像育成进展顺利,此外在决赛时还得具备一定的运气——比如当时的流行属性恰好是自己主力培育的属性。一旦获胜,就能解锁相关剧情,同时完成这次偶像培育的全部流程。
若玩家想解锁True End,需在WING比赛开始前将偶像等级提升至A或更高,并在WING决赛中取得胜利。
制作Fes偶像

要是玩家没办法满足晋级要求,也没能在Wing比赛里拿到冠军,那育成过程就会马上中止。 这时候,Fes偶像就会出现,而且只能用来挑战Fes相关内容。要是之后还想育成同一个角色,就得重新从初始阶段开始培育,上一次育成积累的能力数值是不会保留下来的。不过每次育成经历,都能让你更了解偶像的偏好、掌握对话选择的技巧,也能提升对游戏的熟悉度,这样下一次育成时,就更容易培养出实力强劲的Fes偶像了。
请务必记得在偶像诞生Fes之前,把所有技能点都用来解锁技能,一旦偶像诞生,就无法再进行解锁操作了。
FES (FESTIVAL)

培养出色的Fes偶像能够用于挑战Festival。Festival设有五个不同的位置,每个位置都具备独特的加成效果。
【Leader】生命值大幅度加成
【Center】全属性获得小幅度提升,支持使用Link+技能
【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性获得大幅加成
每期Festival的流行趋势都有所差异,像当前阶段(从开服至5月10日)是Vocal Festival,Vocal属性会有额外加成。所以在编队和育成偶像的过程中,可以着重培养对应属性的偶像,这样就能挑战难度更高的Festival,进而获取更丰厚的分数与奖励。

Festival结束后,会根据排名、表现、难易度等因素获得マニー金币。这些金币可用于兑换多种奖励,比如升等券、体力恢复剂,甚至还有SR、SSR确定扭蛋券。
游戏测评
偶像大师闪耀色彩日服是一款融合了音乐舞蹈、角色养成与二次元画风元素的二次元美少女游戏。在游戏里,玩家将经营一家娱乐公司并担任经纪人,负责培养28位少女艺人——既能与她们共度温馨时光,目标是将她们打造成闪耀的偶像明星,还能体验精彩的即时音乐对战玩法,通过音乐挑战展现实力。
更新日志
v1.9.0
・为高级现场表演玩家添加了“SHINY”模式
- 在实时设置中添加了与更高排名模式相关的选项
・新增了“ALL GREAT/ALL PERFECT/ALL SHINY”组合的延续效果
・在节奏游戏及结果的判断分解环节中,新增了判断力增强技能效果的标记。
- 选歌新增随机选歌功能
您现在在挑选歌曲时,能够查看自己的组合数量以及音符的总数量了。
・您现在可以在实时结果中查看歌曲评分
现在可以在现场组队功能里查看偶像的等级、可信度以及粉丝数量了。
・现场部队编队追加重置功能
现在可以在观看兼容歌曲的 MV 前,在正常模式与 HDR 模式之间进行切换。
・减少了整个游戏中的一些加载屏幕
- 添加了在系统设置中设置光透射和散射的选项
・提高了地板反射的质量
・减少了性能优先模式下分屏显示时的处理负载
・修复了暂停 MV 播放时分辨率下降的问题。
・现在可以通过点击跳过一些制作。
・Produce中的日程推荐显示添加了动画










