二重奏(Duet)是独立游戏工作室Kumobius打造的音乐节奏躲避游戏,玩家会踏入一个抽象且富有几何美感的“相互依存的催眠梦境”,需要同时操控两个紧密相连的球体,让它们在节奏与动作上维持高度同步,避开持续出现的障碍物,以此考验自身的反应能力、协调能力与耐心。
二重奏游戏玩法
通过同时触碰屏幕的左右两边,操控画面里两个固定在圆形轨道上的球体完成同步翻转。
随着关卡不断推进,各式各样形状的障碍物会顺着圆形轨道朝内移动,玩家必须把握精准的时机翻转载体,才能让球体成功避开障碍物。
两个球体形影不离,需同步操作,任何一方出现失误都将引发失败。
游戏的推进和背景音乐的节奏联系十分紧密,玩家得依据音乐的节拍去提前判断并完成相应操作。
没有存档点,一旦触碰障碍物,当前关卡立即重来。

二重奏游戏特色
同时操控两个载体的核心机制,带来了与传统单指操作游戏全然不同的体验。
墨尔本作曲家Tim Shiel亲自负责配乐创作,九首原创电子音乐曲目具有强烈的节奏感。
游戏开局看似简单,但随着障碍物的速度加快、密度增大以及复杂度提升,整体难度会急剧上升。
包含超过25个成就,鼓励玩家不断挑战自我,追求完美通关。
全面兼容Google Play游戏服务,能在各类设备之间同步游戏进度。
二重奏游戏亮点
这部作品设有八个经过精心打磨的章节,每一章都拥有别具一格的主题设定与循序渐进的难度梯度。
作为一款独立开发的游戏,二重奏曾成功入选PAX Aus游戏展的独立游戏类别。
摒弃了复杂的剧情设定与养成体系,把所有精力都聚焦于操作体验和节奏把控上。
这款本体游戏支持免费体验,玩家只需进行一次内购操作,就能解锁高级版本,同时清除所有广告内容。
采用纯黑背景,以简洁的灰色动态底纹与鲜明的彩色球体相搭配,营造出抽象艺术的氛围。









