《航海王:燃烧意志》是一款面向海贼王动漫爱好者打造的角色扮演游戏,它高度还原了原作中的经典角色、标志性场景与核心剧情,力求让玩家沉浸式重温海贼王的热血世界。游戏里,玩家能够招募心仪的角色组建专属战队,通过挑战敌人、推进冒险,开启属于自己的航海征程。

游戏特色
完美还原伟大航线
《航海王:燃烧意志》是获得正版授权的中国大陆首款ONEPIECE 3D大型MMO手机游戏。为了让玩家拥有沉浸式的游戏体验,游戏在诸多细节上都进行了精心打磨。原作动画中的热门伙伴均已收录其中,玩家可以招募船员、培养伙伴,组建一支强大的海上海盗团;动画原班声优全程参与配音,那些承载着梦想与回忆的声音将萦绕耳边,带大家一同重温原作动画带来的热血与感动。全3D场景支持自由探索,立体呈现原作动画内容,完美还原了那个辉煌的大海盗时代。
热血连招激烈战斗
《航海王:燃烧意志》运用Unity3D引擎,打造出国内首款人物等身比例的航海王3D作品。游戏里,每个高人气角色的经典招式都得以重现——路飞的机关枪、佐罗的三千世界等广为人知的专属技能全部亮相,击退、穿透等打击效果极具表现力,再加上华丽大招呈现的立体战斗视角,让玩家拥有强烈的代入感!此外,还有玩家实时组队、同屏回合对战以及玩家间自由交易等玩法,属于豪杰们的新时代正悄然来临!
热血战斗,打造你的最强海上战队
游戏中完整还原了路飞、佐罗、山智等五十多位经典角色及其专属技能。每个角色的招式都严格遵循原作动画的设定,能呈现击退、穿透等即时反馈的打击效果。玩家可通过角色收集、装备收集、技能强化等途径培养属于自己的最强战队,通过搭配组合与不断尝试找到适配的战斗组合,一同感受探索剧情、收集角色与热血战斗的多重乐趣!
独特创新玩法,酣畅淋漓战斗体验
《航海王:燃烧意志》打造了回合制MMO的独特玩法,同时融入次世代游戏细腻的画面呈现方式,让原本单调的机械战斗更具激燃的战斗爽感!还有实时真人组队同屏回合对战,搭配流畅无卡顿的无限Combo以及华丽大招的立体战斗视角,为你带来无与伦比的指尖战斗体验!
游戏亮点
全新解锁动漫角色的必杀技与各式招式,感受拳拳到肉的极致打击手感吧。
这是个特别实用的技巧,还能帮你省去不少排队的时间,真的很好用。
航海王燃烧意志提供多种便捷的注册方式,也有不少轻松的体验内容。
完全免费的机制,能让你更迅速地开启这场充满热血的海贼王挑战之旅。
游戏优势
完美还原带你踏上伟大航线
原作动画剧情实现100%还原:乔巴于冬日樱花盛放时立下的誓言,艾斯在顶上之战中的壮烈牺牲,萨波在竞技场里继承艾斯意志的瞬间,这些令人难以忘怀的经典场景都将逐一重现,快和路飞一同开启伟大航路的冒险之旅吧!
无限combo,酣畅淋漓的连打
实时真人组队同屏回合对战,无限连击与华丽奥义,为你带来无与伦比的指尖战斗快感!
玩法多样让我们共赴新世界
从经典剧情到角色传记,再到当下热门的家园养成、场面震撼的“海岛争霸”、紧张刺激的跨服PK赛与最强王者争夺战等丰富特色玩法。目前游戏内已开启“新世界”篇章,新世界路飞、新世界佐罗、新世界库赞、四皇凯多、四皇夏洛特·玲玲等角色全部集结完毕;兼具勇气与实力的船长们,让我们一同奔赴新世界,为青春与梦想而战吧!
游戏攻略
出击之阵

这套阵型能让全队攻击力提升1%,整体呈老鹰形态,设计思路是靠前排肉盾护住后排输出。要是放在别的回合制游戏里,说不定还算是个可用的阵型,但在这个游戏里就完全行不通了——毕竟每个角色的攻击方式和站位机制都不一样。现在天梯上几乎人人都带黄猿,他的光柱技能一出手就会先打两个角色;要是对面还有艾尼路,中间一排又要吃雷鸟的直线攻击;再来个艾斯的话,中间又是一轮火焰洗礼;最后要是配上鹰眼的刀气斩,那简直一回合就能被打得片甲不留,真心建议别用这个阵型!
灵巧之阵

全队增加1%闪避率
这个阵型能让双肉前排承担伤害,但黄猿的问题依然存在——他速度快、伤害高,要尽量防止他一次攻击到两个角色,所以这个阵型也不建议使用。
拼斗之阵

全队增加1%血量
虽然血量提升不算多,但偶尔多一点血还是能派上用场的。这个阵型能有效规避黄猿的高额伤害,不过中间三人成一条直线的布局,要是遇到艾斯、艾尼路或者鹰眼这类直线型攻击角色,那就只能认栽了。如果对手是单点爆发型的,可以考虑用这个阵型;但要是对方有直线攻击能力,建议直接放弃。另外,在做任务时如果自身血量不够,这个阵型也能派上用场。
坚守之阵

全队增加1%防御
这个阵型能完美避开黄猿光柱的十字范围伤害,算得上是个优质阵型,在天梯上的出场率也不低。不过使用时得注意合理安排站位,可以把主坦放在后排、副坦放在前排,或者反过来调整位置。它的短板在于属性加成比较有限,而且当前天梯里热门的鹰眼、鲁兹都是对位攻击型角色,黄猿、艾尼路则主打后排输出,这样一来除了主坦外,其他输出位基本都暴露在敌方的攻击范围内,如果对手的速度更快,我方大概率很难逆转局势。综合推荐指数给到4星(满分5星),可以根据敌方的阵型灵活调整,在PVE玩法里也有不错的实用性。
热血之阵

全队增加1%暴击率
这个阵型同样建议放弃,一来1%的暴击率提升实在微不足道,二来后排的站位恰好完全处于黄猿光柱的攻击范围内,反而让对方的伤害达到了最大化!
激战之阵

全队增加1%攻击力,增加1%防御
这是一款绝对的顶级阵型,在天梯中拥有极高的使用率,目前天梯排名前十的阵型里,大多数都是它。我们区的天梯榜首用的也是这个阵型,我自己也在使用。它的1号位设计十分出色,无论对方前排攻击手站在哪一侧,都能完全扛下其所有伤害。中间的8号位是保护位,不少玩家会把黄猿放在这里进行守护。后排建议安排血厚的角色,或者具备两条命的角色来应对对方后排攻击手。我个人习惯在中间放置封技角色,以此限制对面中间角色的发挥!同时,这个阵型在PVE打任务时表现也很出色,推荐指数为5星。
闪避之阵

全队增加1%命中率,增加1%闪避率
这又是一套绝对的上品阵型,天梯使用率和上一套阵型基本持平。5点站位的设计能完美避开黄猿的十字攻击,还能把输出角色保护在中间位置。和激战之阵相比,它还有个优势:前排是平行站位,能帮前排攻击手分担一部分伤害。我之前见过一种打法,4个点位全放肉盾,中间留输出,确实肉得离谱,但要是中间位被对位角色针对,那基本也造不成什么伤害——当然敢这么玩的,输出角色肯定是速度快、伤害爆炸的类型!唯一的缺点是遇到艾斯时,因为艾斯是前排攻击手,可能会导致他攻击对位前排,伤害没法完全锁定在肉盾身上,不确定性比较高。而且这套阵型至少需要一个副T,所以我更多时候会选激战之阵,加上它在PVE里表现不如激战之阵,综合推荐星级是4星!
均衡之阵

全队增加暴击率1%,增加韧性1%
这个阵型的前后排都很容易暴露,输出位无论放在哪里都不太合适,所以我也建议大家放弃使用它。
冲锋之阵

全队增加1%破击率,增加1%格挡率
后排的暴露程度较为显著,容易受到黄猿的攻击,同时也可能遭受对位攻击,因此不建议采用这一位置(或配置)。
精准之阵

出站后的第一个回合,全体成员的命中率提高15%,同时防御力降低15%
属性提升数值看着挺高,但我觉得用防御力去换命中率实在是太亏了。这游戏里角色的连击普遍都多,而且也就个别角色闪避比较高,再加上三人一排的站位,这简直就是艾尼路、鹰眼、艾斯这类角色的福利输出位啊,所以不太推荐大家用这个属性搭配!
会心之阵

出站后的第一个回合,全体成员的暴击率提高15%,同时闪避率降低15%
我觉得这个属性提升还是挺值得的,15%的暴击率相当可观,但三人一排的站位设计确实是个败笔,我真心不推荐,推荐指数给1星。
平静之阵

出站后,全体成员感染中毒、流血、感电、灼烧状态的几率降低10%
乍一看这属性加得真不错,全是容易被感染的属性,可再瞧瞧站位,一个黄猿就能废掉三个人,唉,果断放弃!
疾行之阵

出站后全员速度提升5%,直到战斗结束
看了几个让人糟心的阵型,总算又遇到一个大神级别的阵法了。我不在乎别的,就看重那5%的速度提升——这是什么概念呢?网上常有人说,不管什么战力、什么阵型,只要速度够快就厉害。这话确实没错,眼下这个游戏里,速度就是最大的核心!
而且这个阵型的设计很有讲究:后排专门安排了大盾单位,就是为了硬抗黄猿、艾尼路这类角色的伤害;前排再配上一顿(或者两条名?这里原文可能是笔误,暂时保留),用来承受前排的攻击。有了那5%的速度加持,战斗里的提升会特别明显!
不过唯一让人担心的是:后排的盾位够不够肉?要是不够肉的话,黄猿两回合的攻击真的能让人吃一壶!所以想用这个阵型,首先得考虑盾位的硬度,其次要想办法弄死对面的黄猿。当然,最最关键的是怎么获得这个阵法——小编可以透露一下:工会商店有机会刷出3本,不过得用4000工会贡献才能买哦!
最后给这个阵法打个分:推荐指数5星!治愈之阵

出站后每回合回复全员150点HP
这是治愈之阵吗?站位挤成一团,既方便敌人直线攻击,又方便4格范围攻击,结果才回复150HP?不,这根本不是治愈之阵,是妥妥的团灭之阵!赶紧放弃!!!
沉稳之阵

出站后每击杀对方一名角色,我方全员回复1%HP
三人成排直接淘汰,1%的防御仅能抵御普通攻击,建议放弃!
狂怒之阵

出站后我方每有一名角色死亡,我方幸存成员就会增加10点怒气。
10点怒气带来的提成加成特别大,用对了能有让人意想不到的效果,不过它的后排站位不太理想,中间三个人挤在一排,很容易被对方切入。思来想去,还是只能放弃这个怒气加持了,我们追求的是全体成员都能存活下来!推荐指数给1星。
激励之阵

在出战后的第一回合,我方阵型最靠后的两名角色,其伤害输出会提升20%。
提升真心可观,但是后排太容易被针对,推荐指数1星
壁垒之阵

出站后的首个回合里,我方阵容最前排的两名角色,所受伤害减免提升30%
提升客观这一点是认可的,但这个站位是什么意思?难道是说哪怕是死也要一起死吗?这种做法我不认同!
战魂之阵

出站后的第一场战斗,我方全体攻击力降低10%,同时每人额外获得1点魂玉。
1点魂玉的情况下,部分角色能够调整技能来提升首回合的爆发输出能力。不过要是首回合的爆发伤害没达到预期,这个站位打起来就会相当棘手,属于那种你死我亡的阵型配置,所以推荐指数仅为1星。
突袭之阵

出站后的首次回合,我方全体成员速度提升30%,全体成员输出降低10%
作为最重磅的压轴阵型,速度能提升30%呢!这效果也太顶了吧,输出稍微降一点好像也能接受——不过后排的站位确实有点问题,容易被黄猿抓住机会。但转念一想,30%的速度加成啊!到底值不值得用?感觉有了速度优势,只要能把黄猿废掉是不是就能稳了?这个阵型真的挺难判断的,而且看起来获取难度也不低吧?小编觉得用这个阵型的时候,角色搭配选择特别关键!建议高手尝试,新手就先别碰了!综合推荐指数给到4星!










