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异星要塞

异星要塞

版本:类型:动作射击

大小:360.02MB更新:2025-12-20 13:57:57

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软件截图
软件介绍

异星要塞菜单中文版最新版是一款趣味性十足的动作射击游戏,融合了像素风格、Roguelike元素、地牢探索与关卡挑战等多种玩法,为玩家构建了一个极具科技感的全新地牢弹幕射击世界。在游戏中,你可以操控各类强力坦克,装配不同特色的炮台,持续向异形敌人的基地发动攻势,若你对此感兴趣,不妨前来一试!

异星要塞菜单中文版最新版本的玩法十分丰富,玩家在游戏里得持续收集并打造各类强力武器,还要对这些武器进行培养,以此解锁全新的攻击手段。此外,游戏包含大量关卡地图,每张地图都有强悍的BOSS把守,玩家通关后能继承当前状态,从而迎接更多样化的挑战,感兴趣的小伙伴可别错过了!

游戏特色

在冒险的路上收集各类道具buff增益,增强你所持武器的威力;

在《异星要塞调查》游戏里,碰到成群敌人时,使用榴弹炮的效果十分不错。

● 武器仓库里存放着各式各样的武器,你的战车枪塔具备自动瞄准并攻击敌方目标的功能;

● 操作简单易上手,只需把炮口对准敌人,就能展开酣畅淋漓的射击;

● 高清细腻的游戏场景,带你领略神林奇迹的未来科幻世界;

● 超解压的游戏玩法,指尖触控间,便能畅享弹幕射击的独特趣味;

● 琳琅满目的道具武器,既能满足你的收集癖好,又能让你的战斗体验更上一层楼。

● 在每一个不同的关卡里,出口处都会有小boss镇守,你需要升级战车的武器来战胜它们。

● 在异星要塞调查游戏里,探索各类随机生成的地形时,会遭遇大量怪物,而且boss的掉落概率也相当高。

● 在这里,精准的输出远比胡乱攻击的效率高得多,别随意朝着你想射击的地方盲目开火。

游戏亮点

战车的炮塔,单次点击射击时朝向车头方向,长按则会自动搜索目标并发起攻击。

在路上能够捡到各式各样的“炸弹”,还可以在仓库中持续增强它们的威力。

榴弹炮安装在车头位置,仅能朝车头方向发射,熟练掌握后,能够精准命中目标位置,是至关重要的火力输出手段!

每一关都设有一个小型地牢,只要击败守卫地牢的小boss,就会出现机械手装置,为战车提供升级选择——是让生存能力更强,还是让攻击更具爆发力,全凭你自己决定!

随机生成的地貌、怪物、BOSS与掉落物品,每次挑战都各有不同!你是否想把这些外星杂碎全都炸上天?别啰嗦!直接冲出去硬刚就完事了!!!

异星要塞菜单中文版最新版游戏攻略

个人认为目前最好用的炮台为激光炮。

特点:射程无限,无视障碍。

射击:附近有目标时自动瞄准(有延迟),无目标时为小车朝向方向(即光标最后移动正方向)

炮击:朝光标最后移动的正方向发射一枚炮弹(升级后最多可发射两枚,发射间隔有短暂延迟)

打法:因为配备了前面提到的具备无限射程与无视障碍特性的炮台,所以操作起来相对简单,通常小怪都能用远程射击解决,熟练之后还可以搭配炮击来实现快速击杀。

通道:每一关都有一个这样的通道。

进入通道后,首先得清理一波从四周涌来的小怪,之后会遇到一个小boss。需要特别留意的是,小怪里最棘手的组合是黑法师搭配其他任意小怪——黑法师会瞬移到你所在的位置,接着释放太阳式散弹;其他怪射出的子弹会干扰你的走位,再加上神出鬼没的黑法师,很容易导致角色阵亡。而小boss中,最麻烦的同样是一种黑法师,它能根据你的位置释放一圈蓝色雪花,随后这些雪花会向内收拢,你必须在收拢完成前及时逃离,否则会直接损失一整管生命值。

击败小boss后,会出现一个开启的升级箱,进入其中就能看到升级画面。

从轮胎开始逆时针的升级效果分别是:

轮胎:+速度

车身:+闪避型护盾(首次受伤触发护盾,短时间免疫伤害,若一段时间未再受伤可恢复护盾)。从实际效果角度考量,【建议】调整为常态下护盾持续存在,受伤瞬间护盾短暂变红(期间免疫伤害)后消失,待一段时间未受伤时自动恢复护盾,如此能帮助玩家更清晰地把握并利用该效果。

双弹:升级后可以同时丢两枚炸弹。

这里有个小问题,就是升级双弹后,得把两枚炸弹都扔完冷却时间才会刷新。要是先扔一枚,就只能再扔一枚,之后才能重新同时扔两枚。【建议】有时候会遇到特殊情况,只来得及扔一枚,但下一次又想扔两枚,所以建议调整为:扔一枚炸弹后就能刷新冷却时间。

暴击:升级后一定几率炸弹暴击。

冷却:升级后减少炸弹冷却时间。

我的升级优先级排序是这样的:先升双弹,接着是暴击,然后是护盾,之后是冷却,再到速度,最后还是护盾(要优先把护盾堆满)。

这个通道每次通过只能获得两个升级点数,只有双弹是一个点数,其他都是五个点。目前总共有六关,为了避免遇到过于强大的通道怪物,我没有进入最后两关的通道,以防不幸被小怪击败。

大老板:目前总共有6个关卡,经过多次尝试通关后,熟悉了游戏机制,发现只有最后一关的BOSS第二形态稍微有点难应对,得在关卡中获取两个效果不错的大招才行。

大招目前有

①多重导弹(对付boss时,建议等boss身边没有小怪的时候再发射,这个技能伤害非常高,用两次就能直接打掉boss一管血)

②大型激光,能对全屏范围内的敌方可击杀单位进行定位并发射激光,具有高伤害特性,且覆盖整个屏幕。

③护盾(启用后可在一段时间内免疫伤害,该持续时长略长于自身闪避护盾的时长)

④加速,会让速度在一段时间内加快,不过现在车子本身的初始速度就已经挺快了,这个技能显得很鸡肋,用了之后操控反而会因为速度太快而容易出现走位失误。

⑤冰冻效果呈现雪花状外观,能够使全屏范围内可被击杀的敌方单位冻结一段时间。

⑥小机器人技能:召唤出一个能永久存在的小机器人,它会自动追击敌人,不过造成的伤害比较低。

⑦机枪,召唤一个固定机枪扫射一定时间。

⑧火焰,召唤出一个十字架形状的巨大火焰,对触碰到的敌方单位造成灼烧伤害。

最实用的就是①②这两个了,第一次通关也是因为拿到了它们才顺利完成的。

总结意见:

①不清楚是按钮的位置设置不合理,还是操作设计本身存在问题,大概玩十几分钟左右,右手小拇指就会出现麻痹的情况。

建议略微改动位置测试一下。

建议可以设置成自动攻击模式(炸弹能自动投放,但射击功能希望能实现全自动)

②建议近程无单位时,建议射击可以瞄准远方单位。

③地图设计有些不合理,如下图,

这一关里,敌方的关键怪物藏在操作按钮的下方,操作时基本只能靠记忆和感觉去打,这地方实在让人头疼。

建议不要将怪物分布在按钮下方,可适当缩小地图,把按钮置于地图之外。这样能清晰查看全屏内容,避免出现视觉死角。(按钮也可设置为透明状态)

④伤害数值和血量设定不太合理,比如打boss时,放两个大招就能把它解决掉,完全没有挑战性。

建议boss可以按关卡递进逐渐增加血量管。

建议把自身车辆的血量设定为血点形式,总共5点血;每次受伤扣除1点血,并且在扣血的瞬间会获得短暂的伤害免疫效果。

异星要塞菜单中文版最新版新手指南

《操作要点·1》

可以横屏!可以横屏!可以横屏!

这个是无意中将手机横过来发现的

而且在游戏中可以实时切换横竖屏

横屏是标准的左摇杆右按键的布局

竖屏按键变大,并可以快捷扔手雷

松开摇杆即扔雷,手感还需要调整

《操作要点·二》

长按攻击按钮可以自动射击

开场小人对话里有提,容易漏掉

《操作重点·3》

手雷带有惯性,有几率出大雷

车辆移动扔雷会更远,约1/3车身

停止和惯性状态都会出大雷

后续升级天赋可以进一步提升惯性

《闯关重点·1》

过关可以继承战斗状态!!!

战斗胜利,点击”下一关“

可以完全保留车辆战斗状态

包括等级、战术卡、钻石等等

如果碰到很难的关卡

只需要提前一两关攒个家底就好过了

《闯关要点·二》

闯关模式早通前三章难度1和2

闯关模式给的都是一次性奖励(按星级)

难度1会奖励很多基础装备

难度2会奖励很多宠物和枪械碎片

而且可以顺带升级和完成任务、成就

《闯关要点·3》

尽早去打天梯迷宫,奖励超多

天梯迷宫给的排名奖励是超级多

而且迷宫内还会掉落各种资源

相同排名的情况下谁先打排名就靠前

而且打一次算上复活才花3个体力

所以有几件装备就可以尽快挑战

《升级要点·其一》

装备优先看属性,根据打法换组合

黑龙送的两件蓝装绝对超模

千万不要随便卖掉,可以用很久

优先选择”生命“、”装甲“、”冷却“、”攻击“

已经出宠物的可以堆”宠物治疗“

黄装以上有技能的装备基本都比较强

尤其是“布雷”、“飞弹”、“霜冻”等

《升级重点·2》

天赋优先点装甲,双雷虽贵但好用

装甲早期性价比最高,升了特皮实

双雷对擅长手雷的玩家很重要

减少手雷CD的效果也还不错

<< 升级要点 · 3 >>

商店刷新选武器,雷锤喷火威力强

早期关卡奖励都是第一排的机枪、霰弹枪

解锁第二排的最优方案还是商城购买

每天第一刷等于免费(每日任务刷新奖励)

早期枪械 > 宠物 > 战术卡

枪械首推雷锤,解锁就可以无脑推图

喷火适合近身打法,走位骚的同学可以试试

异星要塞菜单中文版最新版BOSS介绍

Boss 1:机枪终结者/破壁地堡

输出:高(连续机枪扫射)

生存:中(手雷砸8+)

控制:低(火力压制较强)

杂兵:中(数量威力都不强)

攻略:多扔手雷少开枪,坦克不要贴墙走

打了好几次,这个新地堡出场率挺高的

周围有零散的白色砖块(千万别打)

如果开自动射击或使用坦克(冲撞技能)

砖块会很快破裂导致被机枪连续扫射

所以用小蓝车关闭自动射击会更好打

走位好的话,每边砖块够撑2-4次扔手雷

一定要在砖块全消失前用雷炸掉地堡

用雷锤或者带宠物可以更轻松应对

Boss 2:机械战兽/铁憨憨

输出:中(连续机枪扫射)

生存:低

控制:无(仅靠火力和召唤怪压制)

杂兵:低(没有杂兵,只有召唤小怪)

攻略:召唤小兵不用慌,带着宠物直接莽

这个Boss存在感不强

弹射子弹+召唤小机械兽

只要抓紧时间集火Boss

根本没机会多发射和召小弟

Boss 3:机械圆球/钢蛋蛋

输出:高(连续机枪扫射)

生存:中

控制:低(靠相对密集火力压制)

杂兵:无(没有杂兵)

攻略:快速移动勤躲避,机枪雷锤显威力

钢蛋蛋的威力比铁憨憨要强得多

攻击有四种主要模式:

小范围散射(不好躲,易中一两颗)

全方位开花(相对好躲,早点打掉砖块)

三联冲击(距离短,预判简单,伤害高)

追踪导弹(飞行慢,用坦克不好躲)

因为全程要躲避,所以手雷不容易扔

机枪和雷锤这类快速锁定武器效果好

喷火、毒、霰弹等效果就相对差一些

Boss 4:机械蜘蛛

输出:高(撞击和喷火伤害都不低)

生存:中

控制:低(火力压制较强)

杂兵:无(没有杂兵)

攻略:做好预判扔手雷,拉开距离防冲撞

这个Boss是战役1的最终Boss的简化版

场地更小,技能更少,AI更弱

基本打不过去的就去战役1自己练

Boss 5:钻地蠕虫

输出:中(小心地刺和冲撞)

生存:高(钻地状态无法伤害)

控制:中(地刺有击晕)

杂兵:低(小虫子一堆)

攻略:大虫钻地打带跑,大虫现身回手掏

坦克打大虫子稍微吃亏一些

速度慢容易被地刺和冲撞击晕

但是打小虫子会有多一些优势

正常躲避地刺和冲撞只要一直绕着跑就行

大虫子钻出后有5秒左右集火机会

贴着站定边开火边扔手雷

基本三到四次就可以KO

Boss 6:巨型坦克/无能罐头

输出:低(子弹威力虽大但太好躲)

生存:中(血量其实挺少的)

控制:无

杂兵:无

攻略:无

这玩意真没啥好多讲

策划还是想办法加强一下吧

白瞎了这么大个头儿只能吓唬人

Boss 7:钢铁巨像

输出:高(小心激光射击)

生存:中(比坦克略强点)

控制:低(通过火力压制)

杂兵:无

攻略:小心冲撞和激光,保持距离绕身杀

巨像比坦克强点,但又强不了多少

冲撞距离特别长但是很难撞到人

激光是比较强力的,但是低等级没啥用

Boss 8:核弹头(守护玩法)

输出:低(刺蛇多但很慢)

生存:中

控制:无

杂兵:多

这个Boss比较特别,是需要守护核弹头

会从四个斜角间隔着召唤少量刺蛇

也就最后一波稍微血多点但伤害真的不够看

手雷砸的准一些另外建议带宠物

这次新版本魅惑技能很强大直接拉怪变我方

Boss 9:闪现尤达/蹦迪大师

输出:超高(刀光接近秒人,千万要躲开)

生存:高(血本来就厚还会闪现)

控制:中(火力压制的我抬不起头)

杂兵:无

攻略:飞弹炮塔效果好,宠物帮你顶两刀

这货是真正意义上前两层最难打的Boss

输出恐怖还会闪来闪去

请不要吝惜你的战术卡

飞弹和炮塔效果都是极好的

关键时候无敌罩子也要快速点

不要妄想在没有装备的时候可以顶着打

你就是靠苟活磨死丫的

Boss 10:战争堡垒(初级)

输出:高(弹幕密集,而且会从角落莫名出现子弹)

生存:中(个子大容易被打中)

控制:低(火力压制)

杂兵:无

攻略:看到十字不要慌,四个角落冷箭藏

低层数的战争堡垒不会变身

虽然有武器万花筒的美名

但是每种武器都还比较好抓规律

全屏幕的制导导弹虽然密集

但是预警时间长非常容易躲

比较难躲的反而是加速飞弹和核弹

核弹的抛物弹道不那么好估准

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