我的世界李芒果空岛手机版数据包开启全新像素沙盒天地,这儿的每个空岛都格外迷你,空岛世界的生成机制和常规世界毫无二致。你可以在此随心搭建,搜集更多资源与宝物,打造武器和各类生物展开战斗。对这个模组感兴趣的小伙伴,赶紧来逗游正式开启你的MC生存冒险吧。
我的世界李芒果空岛攻略
一、利用末影人获得草方块
在我的世界李芒果空岛生存里,刷怪平台刷出小黑后,得稍微凑近点,避免小黑消失。等天亮后,用船把小黑运过来,让它紧贴着草方块。等小黑搬起草方块时,击杀它就能得到草方块了。
注意:船下方需要是实体方块,不能是半砖!!
二、搭建动物生成平台和养猪场
用草方块蔓延出一个7*7的动物生成平台。
注意:
平台需要设置在出生点区块36格之外,同时要尽可能避开史莱姆区块。
玩家距离平台24格以外才刷动物。
3、船里的动物不占用动物上限,羊、牛、鸡各两个。猪越多越好。
三、粉获得无限水
对着中间木头放水,然后放骨粉。流动的水就会变成水源,然后就获得了无限水。
我的世界李芒果空岛指令大全
island 可缩写成 is,用来展示插件信息。
/island create 这个指令是用来创建新岛屿的。
/island create [方案] 支持运用指定的方案来创建岛屿,默认采用的方案为 normal。
/island delete 这个指令是用来删除自己的岛屿的,不过使用时必须满足一个条件——你得在自己的岛上才行。
/island info 用于展示自身的岛屿信息。
/island spawn 回到出生点。
回到自己那座岛屿上的家。
/island sethome 用于设定自己岛屿的家。
/island fixhome 用于修正无法返回岛屿的问题(该功能有时能生效)。
/island home list 用于展示岛屿上的全部家。
/island home 可以传送到指定名称岛屿上的家。
/island sethome 用于设置岛屿上指定名称的家。
/island delhome 用于删除岛屿上指定名称的家。
/island expell 可以将所有不属于你岛屿的玩家驱逐出去,也可以驱逐某个不属于你岛屿的特定玩家。
/island visit 这个指令的意思是请求参观某人的岛屿。
/island accept 接受参观请求。
/island deny 拒绝参观请求。
使用/island calc 来计算你自己岛屿的评分。
/island rank 功能用于展示你所在岛屿的排名情况。
/island biomelist 指令用于显示所有生态。
/island biome 指令可以显示出当前所在位置的生态环境信息。
/island biomeset 用于更改岛屿的生态环境。
我的世界李芒果空岛假人怎么用
点击输入召唤假人的指令。
等待假人的冷却时间。
冷却完成后,假人就会出现并开始挂机。
我的世界李芒果空岛怎么得岩浆
1,首先我们需要找到一块岩浆,然后拿着铁桶点击岩浆。
2,接着就可以成功获得岩浆了。
我的世界李芒果空岛怎么找海底神殿
首先要是在生存模式里寻找海底神殿,那就得先把各类物资材料准备妥当,以防不时之需。
准备好之后,就开始启程,前往大海。
找到大海之后寻找深海区。
找到深海区,进入之后寻找海底神殿。
找到海底神殿,进入海底神殿。
说明:
首先要是在生存模式里找海底神殿,就得先把各类物资材料准备妥当,以防不时之需;毕竟得先找到大海,说不定要走挺远的路,在海里搜寻需要船,想看清海底就得用夜视药水;标配物品包括:1组木头、1组食物、6瓶及以上的夜视药水、床、3瓶水肺药水;另外还要带上其他用于防身的武器装备。
一切准备妥当后,便踏上了前往大海的旅程。即便是在生存模式下,也足足走了三天三夜才抵达海边——全程都朝着一个固定方向行进,为的是防止在原地打转。
找到大海后需要注意,海底神殿通常位于深海区域。你可以按下键盘上的F3键,调出一个显示大量数字的界面,当界面中出现“Biome:Deep Ocean”时,就说明当前位置是深海区了。
我便把船划到深海区域去搜寻海底神殿,这时候海底的景象模糊不清,于是我喝下一瓶八分钟时效的夜视药水,这样就能清晰地看到海底了,也为寻找海底神殿提供了更良好的视野。
开始划船时,可以采用先朝一个方向行进、之后再折返的方式。需要注意的是,每当夜视药水的效果消失,就要及时再喝一瓶,这样能确保看清海底状况,对寻找海底神殿很有帮助。坚持划行一段时间后,就能找到海底神殿了。
我的世界李芒果空岛手机版新内容
不过空岛世界的生成还是有一部分资源没办法用原版方式获取。这个模组除了给这些资源加上空岛独有的生成方式外,也尽量补上设定里的空缺,希望和原版体验相比改动更少一些。
最大的进度阻碍源于熔岩,默认情况下无法获取它。这会使得玩家没办法前往下界或者得到原石。本模组借助提供一种获取熔岩的方法来解决该问题。
在未经调整的空岛世界里,沙子的常规获取渠道同样十分有限,所以该模组让玩家能够借助其他方法获取更多沙子。
这个模组里的其他多数资源都属于装饰性质,不会对游戏进程产生显著影响,像枯死的灌木、龙首之类的就属于这类。
若条件允许,这些变更内容都会被添加到数据包里,而不是以代码形式写入模组,这样能方便玩家自定义相关内容。在当前版本中,数据包已被纳入模组之中。
进度引导中也添加了空岛进度,用于记录模组对原版游戏内容所做的修改。
当玩家采用默认设置进行安装时,原版游戏里能获取的全部方块、物品、生物与进度,在空岛世界中均可以获得。
我的世界李芒果空岛模组特性
失活的珊瑚和失活的珊瑚扇可以冲蚀成沙
提供额外的沙子与红沙
若要禁用该特性,可执行指令/carpetskyadditions removeDefault coralErosion。
当有水流出时,失活的珊瑚与失活的珊瑚扇每隔16到32秒便会生成沙子。而火珊瑚则会生成红沙。
珊瑚每次生成沙子后,会有3%的概率遭到破坏。
无限自动化农场是可行的,并不复杂。
添加此特性是因为:
仅从流浪商人处获取沙子远远无法满足需求。
重力方块复制以及重复交易这类漏洞并无实际意义,而且随时都有可能被修复。
尸壳掉落沙子的旧机制挺乏味的,毕竟它不过是换了种形式的刷怪塔罢了。
潜影贝生成于击杀末影龙后
提供潜影贝
使用指令/carpetskyadditions removeDefault shulkerSpawning即可禁用此特性
当末影龙被再次击败时,基岩祭坛的顶部会生成一只潜影贝。
山羊撞击分解地狱疣块
提供地狱疣
使用指令/carpetskyadditions removeDefault rammingWart就能关闭这个特性。
当山羊撞击地狱疣块时,它会分解为地狱疣。
浓稠的药水可将石头转化为深板岩
提供深板岩
使用指令/carpetskyadditions removeDefault renewableDeepslate就能关闭这个特性
使用指令/carpetskyadditions setDefault renewableDeepslate no_splash可以仅对溅射药水的生效状态进行禁用
浓稠药水无论是通过右键点击使用,还是借助发射器触发,都能把相应的石头转变为深板岩。
溅射开来的浓稠药水,同样会把所有被它覆盖到的石头方块都转化为深板岩。
下界岩和菌岩通过下界传送门结构生成
提供下界岩和菌岩
你可以使用指令/carpetskyadditions removeDefault renewableNetherrack来关闭这个特性。
当于虚空之中生成下界传送门时,其周边会生成若干下界岩或是菌岩。
生成何种方块由生物群系决定——绯红森林里会生成绯红菌岩,诡异森林中会生成诡异菌岩,而其他生物群系则生成下界岩。
流浪商人销售高花从
提供高花从
使用指令/carpetskyadditions removeDefault tallFlowersFromWanderingTrader即可关闭该特性
高花从交易模仿自基岩版
追加的一级交易内容
恼鬼可以被平复
提供悦灵
使用指令/carpetskyadditions removeDefault renewableAllays即可关闭该特性。
用五个音符盒为恼鬼演奏正确的旋律,就能把它们转化为悦灵。
恼鬼能够探测到自身周围16格内的音符盒,它会依据音符盒是否奏响了正确的音符来释放粒子效果。在此过程中,乐器的类型与八度音阶均不被考量,也就是说F#3和F#5会被当作同一个音符。
当恼鬼处于矿车中时,可借助比较器与探测铁轨来判断序列里的下一个音符。比较器会输出一个范围在0(对应F#)到11(对应F)之间的值。
狐狸携带甜浆果生成
提供甜浆果
使用指令/carpetskyadditions removeDefault foxesSpawnWithSweetBerriesChance即可关闭该特性。
通过指令/carpetskyadditions setDefault foxesSpawnWithSweetBerriesChance
当狐狸生成且携带物品时,有两成概率是甜浆果。由于狐狸生成后不久就会吃掉它,建议你尽快采取行动。
铁砧压合煤炭块为钻石
提供钻石
你可以使用指令/carpetskyadditions removeDefault renewableDiamonds来关闭这个特性。
下落的铁砧可将整组煤炭块转化为钻石。
雷击藤蔓使其转变为发光地衣
提供发光地衣
若要禁用该特性,可执行指令/carpetskyadditions removeDefault lightningElectrifiesVines
当闪电击中依附在萤石上的藤蔓时,藤蔓会转化为发光地衣;即便闪电击中的是萤石上方的避雷针,这一特性也仍然适用。
紫颂植物在末地小岛上生成
提供紫颂果和紫颂花
使用指令/carpetskyadditions removeDefault gatewaysSpawnChorus即可关闭该特性。
当末地折跃门在虚空上方生成时,与之伴生的末地石小岛会相应生成一株紫颂植物。
海豚可以找到海洋之心
提供海洋之心
若要禁用该特性,可执行指令/carpetskyadditions removeDefault renewableHeartsOfTheSea
当海豚得到鱼的投喂后,它会在海底的沙子或者砂砾里寻找到一颗海洋之心。
必须处于海洋群系——这东西是海洋之心,并非丛林之心
紫水晶母岩可再生
提供紫水晶母岩
通过执行指令/carpetskyadditions removeDefault renewableBuddingAmethysts,即可关闭该特性。
当熔岩方块先被方解石环绕,其外围再被平滑玄武岩包围时,最终会转变为紫水晶母岩方块。
树苗会在沙子上枯死
提供枯萎的灌木
你可以使用指令/carpetskyadditions removeDefault saplingsDieOnSand来关闭这个特性。
树苗可以放在沙子和红沙上。
一段时间后它们会枯萎并转化为枯死的灌木
末影龙掉落龙首
提供龙首
使用指令/carpetskyadditions removeDefault renewableDragonHeads即可关闭该特性。
当末影龙被闪电苦力怕击杀时,会掉落它的头颅。
巨型蘑菇生成菌丝
提供菌丝
使用指令/carpetskyadditions removeDefault hugeMushroomsSpreadMycelium就能关闭这个特性。
当巨型蘑菇成熟后,它会朝着周围的方块蔓延菌丝,这一机制和巨型云杉扩散灰化土的方式相似。
拥有音波定位能力的生物,在被音爆击杀时会掉落回响碎片。
提供回响碎片
使用指令/carpetskyadditions removeDefault renewableEchoShards就能关闭这个特性。
当蝙蝠与海豚被监守者释放的音爆击杀时,它们会掉落回响碎片。
监守者附近的附魔台可以提供迅捷潜行的附魔
提供迅捷潜行
若要禁用该特性,可执行指令/carpetskyadditions removeDefault renewableSwiftSneak
处于监守者周边8格范围内的附魔台,能够为放置在它上面的物品赋予迅捷潜行的附魔效果。
毒马铃薯转化蜘蛛
提供洞穴蜘蛛
通过输入指令/carpetskyadditions removeDefault poisonousPotatoesConvertSpiders,就能关闭这个特性。
对蜘蛛使用毒马铃薯可将其转化为洞穴蜘蛛
流浪商人出售熔岩
提供熔岩
可以通过执行指令 `/carpetskyadditions setDefault lavaFromWanderingTrader true` 来开启这个特性。
默认处于禁用状态,获取熔岩的方式改为通过村庄英雄的礼物来实现。
追加的二级交易内容
地毯模组特性
默认情况下进行安装时,也会开启fabric-carpet的以下特性:
启用renewableSponges选项来实现海绵的再生功能。
执行指令 `/carpet removeDefault renewableSponges` 即可关闭这一特性。
启用piglinsSpawningInBastions选项,这样就能让猪灵在堡垒遗迹中生成了。
执行指令/carpet removeDefault piglinsSpawningInBastions即可关闭该特性










