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皇城突袭最新版

皇城突袭最新版

版本:v6.2.00类型:策略卡牌

大小:259.35MB更新:2025-11-23 14:30:11

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软件截图
软件介绍

皇城突袭最新版本,作为一款极具代表性的塔防手游,完美传承了前作的核心设定。在此基础上,它在操作体验、画面呈现以及音效设计等方面,都实现了大幅度的优化与提升。值得一提的是,最新版直接解锁了所有付费英雄,游戏画风更是超级Q萌可爱,还巧妙融合了多种经典的游戏玩法。感兴趣的小伙伴,赶紧来体验一番吧!

皇城突袭最新版介绍

皇城突袭职业介绍

1.风行者

该英雄的血量并非极高,然而却是攻击范围极远的英雄。战斗中,此英雄完全能够站在士兵身后实施远程输出,如此一来,便能有效避免遭受敌人攻击,从而拥有更为良好的输出空间。

2.火女

这个英雄与风行者一样,属于远程英雄,生命力同样不算高。玩家在推进过程中,需妥善保障该英雄的安全。其移动速度处于中等水平,然而伤害极高。因此,只要保护好她,就能更有效地消灭敌人。

3.龙骑士

这个英雄堪称极为强势。其一,他拥有最高的血量,竟达到其他英雄的两三倍之多;其二,其攻击力也比别的英雄高出好几倍。在重型护甲的庇护下,他能轻而易举地歼灭那些敌人。然而遗憾的是,只有花费人民币才能解锁该英雄。

4.野蛮人

这个角色血量极厚,然而移动速度却十分迟缓,并且它还是个近战英雄。所以玩家在游戏中,于双方交战之际,务必留意这个英雄所处的位置。唯有明确该英雄的位置,才能够实现更出色的输出。

皇城突袭最新版模式说明

战役模式

(1) 又叫做剧情模式

(2)当生命值降低至0时,即表明过关失败。

(3)在游戏推进过程中,可建造防御塔的等级、类型等各类要素会逐步解锁。

(4)若生命值在18点及以上,则为3星;若生命值在17点及以下,则为2星。

铁拳模式(亦可称作残酷模式)

虽然仅有一波敌人,然而持续时间极长,并且敌人实力十分强劲。

(2)观看信息卡时,能知晓敌人的种类,然而敌人的数量未知,以“?”表示。

(3)科技会被限制在特定的等级。

(4)仅剩下一点生命值。

(5)通常会指定某些防御塔类型不可建造。不过在某些情形下,会存在事先已建好的塔(即便它们在禁止建造的列表之中),这些塔同样能够进行强化。

(6)顺利过关后可获得一颗星。

皇城突袭最新版攻略

防御塔强度排行

S:作战机器T-200 、弩兵堡垒

A:钻地平台、死灵法师塔、大法师塔(这段文本本身表意清晰明确,未做修改,若您还有其他特殊要求,请进一步说明 )

B:圣殿骑士

C:刺客公会

D:部落投斧手

关于为何如此排列,可参考下文对防御塔强度的解析。

防御塔强度排行

防御塔强度解析

游戏里的防御塔种类繁多,接下来为大家介绍游戏内各类防御塔的特性与属性。

【弩兵堡垒】

升级花费230

伤害15-23

攻速0.5秒

射程远

升级技能:

1、弹幕

连续射出数枚子弹,每颗子弹能造成30至40点伤害(冷却时间:5秒)

升级所需花费分别为250、150、150 。

子弹数量分别为6颗、8颗、10颗

2、驯鹰者

使自身获得一定概率的暴击(造成双倍伤害),同时提升自身射程范围内所有防御塔的射程。

升级所需花费为200/200/200

射程加成分别为10%、15%、20%

暴击概率分别为5%、10%、15%

评测:这是一座强度能排进前三的塔,表现相当出色,灵活性也极高。由于其造价十分低廉,几乎每一局游戏都会用到它。这座塔拥有一个强力输出技能和一个不错的辅助技能。其中,驯鹰者这个技能,要不要点需视情况而定。要是范围内防御塔数量众多,升级该技能能带来可观收益,此时可以点一下;否则,多数情况下无需点,把钱花在其他地方会是更好的选择。然而,弹幕这个技能强烈推荐点满。因为它能在短时间内迅速射击,对敌人造成巨额伤害,关键是技能冷却时间(CD)极短,仅5秒,几乎刚放完技能,马上又能再次释放,爆发能力相当出色。而且相较于其他技能,弹幕技能的升级花费也很便宜。要是造了这座塔却不点弹幕技能,那这座塔造出来基本没什么作用,就如同摆设一般。

推荐指数:9.5分(满分10分)

【部落投斧手】

花费230

伤害25-40

攻速0.8秒

射程中等

升级技能:

1、虚弱图腾

召唤出一个图腾,处于此图腾范围内的敌军,在接下来10秒内会遭受40%的额外伤害。

升级所需花费为250/200/200

持续时长为4秒或6秒或9秒

2、精神图腾

召唤出一个图腾,处于此图腾作用范围内的全部敌军都将陷入沉默状态(持续8秒)

升级所需花费为150/150/150

持续时长为4秒或6秒或8秒

评测:这座塔我基本没用过,感觉确实没啥用处。弩兵堡垒比它强太多了,从技能就能看出来,这些技能都很鸡肋。两个图腾都是在地面释放,只有走在上面的敌人才会受影响,移速稍快的敌人很快就过去了,基本不受影响。这座塔也就那几个野蛮人关卡有点用,能用精神图腾沉默那些给全体加物抗魔抗buff的怪。即便如此,我还是没用过这座塔,因为魔法和物理伤害混合着打就能解决那些怪。而且,就算能沉默它们,要么打不死,要么很快就走出沉默范围了,这座塔真的挺鸡肋的。当然,也可能是弩兵堡垒太出色了,就好比一代的大贝莎和特斯拉。推荐指数1/10

【刺客工会】

花费230

生命200

伤害10-14

攻速1秒

重生时间10秒

升级技能:

护甲

被动效果:刺客生来便具备40%的几率能够闪避敌人的攻击(闪避成功时不会受到任何伤害,不过范围攻击与远距离攻击无法闪避,此机制可类比一代爵士的盾反操作)。当刺客脱离战斗后,会自动进入隐身状态,处于该状态下,远程敌军无法将其锁定为攻击目标。

升级技能:

1、偷袭

每次发动攻击时,存在一定几率转化为偷袭攻击,进而造成更为强力的伤害。同时,每次攻击皆有较小概率直接秒杀敌军。

升级所需花费为225/150/150 ,偷袭造成的伤害范围是20 - 40/30 - 50/40 - 60

秒杀几率为3%、4%或5%

需注意,是每次发动攻击时都存在一定概率触发秒杀效果,并非仅在偷袭攻击的情况下才会触发。

2、反击

提升闪避几率,且每当闪避成功,随即触发反击并造成一定数值的伤害。

升级所需花费分别为150、100、100 。

闪避概率分别为50%、60%、70%

反击伤害数值范围为20 - 24、30 - 34以及40 - 44 。

3、缴获

每次发动攻击,都存在一定几率偷取1至3枚金币。不过,针对每个敌人,所偷取的金币数额不得超过该敌人本身价值(即杀死它后所获金钱)的30% 。

升级所需花费为100/100

窃取概率为30%/40%

评测:这座塔看似相当不错,其被动隐身特性,使其不像其他兵营那样,会呆呆站着被远程敌军攻击。而且它的反击技能消耗不高,闪避概率还能大幅提升。然而,它存在一个致命的缺陷,就是太过脆弱,并且和爵士一样,无法反弹范围伤害。要知道,在KRF中,越往后的关卡,几乎每关都有能造成AOE伤害的大怪。这座塔甚至连像样的护甲都没有(即便在菜单里用星星将兵营升至满级,也仅有低护甲),根本承受不住这些大怪的几次攻击。它主要适合对付小怪,可要是谈及对付小怪,弩兵堡垒、死灵法师塔、高达(战斗机器)难道不香吗?我本人没怎么使用过这座塔,毕竟在KRF里,输出主要依靠塔,兵营的关键作用还是抗伤害、拖延时间,生命值和护甲高才是重点,这座塔的定位着实有些尴尬。不过,在鱼人支线关卡中,这座塔还是能发挥作用的。当面对鱼人法师和大螃蟹(单体伤害而非AOE),且炮塔效果大幅降低的情形下,它的表现还是可圈可点的。但除开这几关,它的实际用处并不大。

推荐指数3/10

【圣殿骑士】

花费230

生命250

伤害20-30

攻速2.5秒

护甲40%

重生时间15秒

升级技能:

1、强韧

额外增添圣殿骑士的生命值

升级所需花费为200/200/200

血量加成均为50(三次)

2、动脉打击

每次发动攻击时,都存在10%的概率致使敌方重伤,进而引发流血状态,该状态将持续3秒。

升级所需花费分别为250、150、150 。

伤害数值分别为75、120、165

PS:该技能所造成的伤害属于真实伤害,但对无肉体的敌军不起作用,毕竟它们没有血嘛。

3、圣杯

当遭受致命伤害之际,存在一定几率不会死亡,同时还能恢复一定量的生命值。

升级所需花费分别为250、150、150 。

不死概率分别为20%、30%、40%

回复血量20%、30%、40%

评测:要是拿它跟一代的圣骑士对比,真的会觉得它啥都不是……不过这里毕竟是KRF ,总体而言,这座塔还是比刺客工会要强些,毕竟它有护甲能扛。我几乎没点过技能,实在没必要,那些钱拿去干别的或许更划算。像圣杯和动脉打击这种概率触发的,关键是触发概率也不高,经常升级纯粹是浪费钱。要是升级生命,真有那些钱用来升级,还不如再造个兵营呢。但说实话,我通常兵营升到3级就够用了,毕竟死灵法师塔能充当兵营,而且其他塔的输出挺强,3级兵营往往就够了,大家可以体会下。可要是3级兵营不够用,那它就是你的最佳选择。

推荐指数6/10

【大法师塔】

花费300

伤害60-120

攻速1.5秒

射程远

补充说明:若大法师塔的射程范围内不存在敌军,此时大法师塔就会开始积攒子弹,最多能积攒三颗,积攒的子弹可对下一个进入射程的敌人造成三倍伤害。

升级技能:

1、龙卷风

生成一道龙卷风,被卷入龙卷风之中的敌军将会向后倒退一段路程,并且在此期间会承受一定量的魔法伤害,不过在此期间无法承受任何别的伤害(持续22秒)

升级所需花费为350/250/250

传送数量5/6/7

造成的伤害数值为40、60、80

传输距离为20、25或30

PS:单位为节点

2、临界质量

每次发动攻击时,都存在35%的几率触发法弹爆炸效果,此爆炸会在一小块区域范围内产生伤害。

升级所需花费为200/200/200

造成的伤害数值为30、60、90

爆炸范围分别为83、90以及96

评测:这塔有点类似一代的奥数塔,输出相当不错,龙卷风和传送技能也很相似,总体而言是座挺不错的塔。要是大法师塔放置在离出口较近的位置,建议点一下龙卷风技能,不用点满,主要是留个保障。毕竟万一没留意,有几个敌军溜过去,龙卷风就能及时救场。能攒3倍伤害这点也很好,可以打出一波小爆发。临界质量这个技能同样不错,不过我一直没点,主要觉得没必要,原因稍后会讲。总之,这是一座非常值得推荐的塔。

推荐指数8/10

【死灵法师塔】

升级300

伤害20-70

攻速1秒

射程远

被动效果:当有敌人在死灵法师塔的射程范围内死亡时,就会召唤出一个骷髅。一座死灵法师塔单次最多能够召唤8个骷髅。生命值小于500的敌人死亡后会转化为骷髅,而生命值大于500的敌人死亡后则会变成骷髅骑士。

注意:被动效果对所有没有肉体的敌方单位均不产生作用。

骷髅数值

生命40

攻击1-6

护甲无

不会回血

2、骷髅骑士

生命80

攻击2-10

护甲30%

升级技能:

1、瘟疫

在某区域投掷瘟疫炸弹,对途经的敌人造成范围伤害,每秒造成20点真实伤害,持续12秒。

升级所需花费为325/200/200

持续时长为4秒或5秒或6秒

2、死亡骑手

召唤一名死亡骑手,该死亡骑手能够为附近的骷髅、艾尔瑞克的沙人以及伯恩哈特的骷髅赋予50%的额外伤害加成与30%的额外护甲加成。

升级所需花费为300/150/150

生命数值为250/300/350

伤害数值范围为5 - 15,或10 - 20,亦或15 - 25 。

护甲比例分别为40%、50%、60%

评测:初看这座塔,感觉有点奇特,毕竟一座法师塔怎么搞起军事建造了呢。不过,这座塔的实力可不容小觑。虽说它的伤害相较于大法师塔略低一些,但其输出能力能达到20 - 70 ,表现还算可以。关键在于死灵法师这个设定,它能将敌军复活为骷髅供自己驱使。那些骷髅看似脆弱,可胜在数量众多。只要敌军在这座塔的射程范围内死亡,并且自己召唤的骷髅数量不超过8个,就会立刻召唤出一个骷髅。也就是说,要是有骷髅死亡,除非是远程敌军,否则必然会在射程内,如此一来,敌军一死,骷髅就会及时补上,循环往复,骷髅几乎用之不竭。所以很多时候,这座塔的防守能力甚至比兵营还厉害,这就是我常常三级兵营就觉得够用的原因。至于这座塔的技能,同样不错,但不建议优先点选。等把弹幕以及稍后会提到的黄蜂炸弹都点满后,再来考虑点这座塔的技能。

推荐指数9/10

PS:当面临在死灵法师塔与大法师塔之间抉择时,若仅需大量魔法输出,那么就选择大法师塔;而在其他多数情况下,基本都选死灵法师塔。

【钻地平台】

花费400

伤害25-45

攻速3秒

射程中等

升级技能:

1、岩芯钻

朝着一名敌人射出一个电钻,那敌人瞬间被秒杀。

升级所需花费分别为400、200、200 。

CD 时长分别为26秒、23秒、20秒

2、熔炉爆裂

每发动5次攻击,就会点燃周边道路,让敌人遭受持续伤害。

升级所需花费分别为300、250、250 。

最大伤害数值分别为100、175、250

需注意,熔炉爆裂这一情况,即便是面对免疫物理伤害的幽灵,也能够对其造成伤害。

评测:这座塔给人的感觉,像是把一代特斯拉的过载技能单独拎出来做成了一座塔。可千万别小瞧它,它能对射程范围内的所有敌军造成伤害,这个AOE效果十分强力,并且还具备减速能力,面对成群的敌军也毫不畏惧。熔炉爆裂是个相当不错的持续输出技能,点上它之后,控场能力会得到进一步提升。一般而言,岩芯钻的优先级没有熔炉爆裂那么高,但它同样是一个不容小觑的技能。毕竟炮塔一直以来的弱点,就是在对付大怪时有些力不从心,而岩芯钻恰好弥补了炮塔的这一重大短板。要是出现不少难对付的大怪,那就点一下这个技能。PS:KRV的熔炉就是参照这座塔设计的,不过熔炉的强度嘛……呃,和这座塔完全不是一个档次。

推荐指数8/10

【作战机械T - 200】

花费375

伤害25-55

攻速1秒

射程近

升级技能:

1、黄蜂炸弹

发射数枚黄蜂炸弹,每枚在8秒内造成20至80点伤害。

升级所需花费为300/250

导弹数量2/4

2、废物处理

在道路上倾倒石油,能让敌人的速度降低70%,该减速效果持续10秒。

升级所需花费为250/200/200

持续时长为2秒或4秒或6秒

评测:之所以不把钱花在临街质量上,是因为把这些钱投入到这座塔身上会更划算。比如原本打算投入到四级兵营、死灵法师塔的钱,都先用来造这座塔,等资金充裕了再考虑其他塔。这座塔大概算得上是KRF里最强的塔了,它有着全新的机制,在道路上放置一座就能进行输出,射程完全够用,这点无需担忧。它攻速不错,输出也不错,还具备范围伤害。重头戏是黄蜂炸弹,有点类似一代的大贝莎,不过想象一下大贝莎能连发2 - 4枚龙系导弹,差不多就是黄蜂炸弹的效果了。这个技能的优先级甚至高于弹幕,原因在于它伤害高、范围伤害、能对空,而且冷却时间(CD)还短,虽说CD是8秒,但放技能时有动画,所以常常感觉CD都不到8秒。这个技能再次赋予了炮塔防空能力。4个黄蜂炸弹数量或许不算多,但一局对战基本要造2 - 4个战斗机器,想象一下漫天飞舞着大量黄蜂炸弹的场景吧。大贝莎:我真的一点都不羡慕。废物处理也是个不错的技能,只是优先级没那么高,在金币充足时可以点。这座塔的强度或许比不上特斯拉,但在整个KR系列里绝对能排进前三。

推荐指数10/10

皇城突袭最新版特色

三种难度模式任你选择!你,是否有勇气直面真正的挑战?不妨来试试困难模式,证明自己的实力!

残酷至极的头目战!听着,我们早就跟你说过会有这类升级。

惊爆!八种全新专业防御塔重磅升级来袭!你能够借助弩兵堡垒、强悍的圣殿骑士、亡灵乃至地震机,将敌人切割、灼烧与践踏。嘿,我们早就说过,这会颠覆一切!

超40名身怀独特技能的敌人!严阵以待,抵御沙漠沙虫、部落萨满、游牧部族以及地下世界的恐怖生物。

强化异国新大陆的前沿防线,于沙漠、丛林乃至地下世界中稳固坚守!

皇城突袭最新版指南

皇城突袭法师塔介绍

升级形态:大法师塔

特技:致命聚集

价格分别为:200、200、200

效果:发动范围攻击时,有35%的几率额外提高30点、60点或90点伤害。

转转转

价格分别为:350、250、250

效果:把最多5个、6个或者7个敌人卷回到其来路,同时造成60点、70点或80点伤害。

升级后的形态为:死灵法师塔

特技名称:瘟疫 价格:300、200、200

效果:将自身攻击范围内的一块土地转化为毒地,任何踏入毒地的敌人都会中毒。中毒的敌人每秒将受到20点伤害,毒地的持续时长分别为4秒、5秒或6秒。

召唤死灵战士

价格分别为:300、150、150

效果:召唤出一名能够移动的死灵战士,其周围的骷髅会得到强化(以绿色光圈显示)。强化效果具体为:骷髅的生命力和攻击力会有微量提升,同时护甲等级增加一级。(生命数值分别为250、300、350;攻击范围为5 - 15、10 - 20、15 - 25;物理护甲为中;复活时间为12秒)

皇城突袭最新版更新日志

版本v6.2.00,日期2025年12月26日

- 新:发起挑战,然后和你的朋友们一同分享!

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