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地牢制造者

地牢制造者

版本:V1.11.24类型:模拟辅助

大小:204.08MB更新:2025-10-07 17:50:09

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软件截图
软件介绍

地牢制造者》,英文名为DungeonMaker,这是一款充满热血吃鸡元素的地牢冒险类游戏。它采用塔防对战的挑战玩法,为玩家们带来别具一格的冒险体验。在游戏里,有诸多不同的副本关卡等待玩家去挑战,每通过一个关卡,玩家都能收获丰厚奖励,从而更有效地培养自己的角色,提升自身战力。游戏的画面设计极为精美,战斗特效炫酷华丽,能让玩家在体验游戏过程中获得绝佳的视觉享受。

优势

1、在战斗竞赛中完成各类战斗,于地牢之中能领略到诸多奇妙的探险场景,进而知晓游戏的世界观。

2、在游戏里,各类物品皆具备对应的制作方法,玩家只要拥有充足的材料,便能够打造出更多的道具。

3、巧妙规划自己的阵容,驱使在地牢精心培育的怪物,去战胜更多敌人,守护地下宫殿,进而收获更为丰厚的奖励。

特色

1、构建地图框架,为玩家呈现残酷的地牢战斗场景,抵御英勇的攻击,同时模拟恶魔入侵的故事情节。

2. 通过使用道具增强角色的攻击能力,可以使角色愈发强大,从而在规定的时间范围内,能够轻松地将所有敌人消灭。

3、当下存在各类黑魔法技能书以及地牢CCP,只需直接开启魔法卷轴,就能施展技能,并且不会产生任何消耗。

亮点

1、在游戏里,各类英雄与恶魔齐聚一堂,玩家需要组建实力强劲的队伍,投身于冒险挑战之中,并在不断挑战的过程中逐步变得更为强大。

2、真正自由且激情四溢的地牢挑战与冒险,融入众多随机元素,还采用了最新的战斗方式。

3、在地牢制造者处,每个角色都拥有独特的攻击技能与组合,同时还有众多超乎想象的武器等你探索。

地牢制造者故事模式攻略

1. 侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每选择其中一个选项,都直接度过一天。即便点进去后什么都不买就退出来,也不会额外浪费一天时间。

2、侵略详解

侵略指的是用你的怪物去攻打他人的阵营。攻打结束后会出现三个选项。从左至右,每个选项分别对应:金钱数量、俘虏数量、恶名数量。

若具备云存档功能,建议在挑战高难度关卡节点前进行备份,以免主力角色意外阵亡。

劫掠:获取大量钱财,有一定概率俘获俘虏,并会产生少量恶名。

破坏行为:虽能获取些许钱财,却会招来诸多恶名。

撤离:极少量钱财,极轻微恶名。

那么,我们究竟该如何做出选择呢?首要的是弄清楚每个选项所代表的意义。

若存在俘虏,务必进行数次掠夺。

在故事模式里,我们所能获取的怪物数量有限,并且整体质量欠佳。其中,值得传承的仅有史莱姆,原因在于史莱姆所具备的《再生》技能,能够显著降低战斗损耗。故事模式中魔王技能为全体添加尖刺、弹力与吸收效果,输出主要依赖尖刺,因此怪物自身只要能够扛住伤害就行。史莱姆优先配备《预知》《钻石皮肤》《再生钢铁》这类自保技能。(我拥有一只具备再生钢铁与护盾攻击能力的史莱姆,通过叠加铠甲、护盾和攻击,简直所向披靡。)

在我方随从已着重进行防御的情形下,输出途径除了依靠等级优势碾压,就只能仰仗技能强大的堕落勇士了。每一局游戏开始的前几天,建议毫不犹豫地选择俘虏,待到首次出现黑市时,将技能不佳的角色献祭掉,让技能最优的角色堕落,如此便能打造出得力的打手。

破坏,不失为最佳的选择。

增加破坏行为会积累大量恶名,恶名提升后会产生如下效果:平日里主动攻击我们的敌人数量增多、实力变强,进攻的概率也更高。如此一来,我们每天能够获取更多的金钱与经验,但相应的代价是,可能会毫无预兆地突然死亡或者遭遇难缠的怪物。尽管如此,毫不犹豫地选择增加恶名依旧是最佳决策,因为这能使全体成员的等级大幅提升,同时还能赚取丰厚的钱财。

先撤退,之后再考虑如何混天数。

撤退所增加的恶名是最少的。当我们的恶名处于较低水平时,每天行动结束后,前来进攻的勇者寥寥无几,如此一来,便能节省大量时间。例如,在需要连续休息若干天的情况下,就可以选择撤退这种方式。

3、路线的选择

基本上每条线路都需要耗费大量天数,因此第一个结局选择巫女线是比较好的,而且也是最容易达成的。

4、接下来讲讲战斗、防守以及养成方面的内容。

首先,部分玩家的魔王尚未解锁技能,在此建议先选用故事模式中的魔王,去普通模式打一局,以此解锁2、3技能。(实际上仅需解锁2技能)

前两天先购置4个史莱姆,挑选史莱姆时,优先选择具有预知能力、钻石皮肤以及没有技能的。由于此时没有恶名在身,所以不会有人来攻击你。

接下来查看地牢随机生成的战斗房间是否在门口,要是没有,前期先买2个最便宜的房间,按照图示堵住右边门和左边魔王的门。

在第一次黑商到来之前,要是掠夺过程中有俘虏,那就一定要选择掠夺。一般来说,拿到3个俘虏,基本上能卖掉两个,从而换来技能最为出色的那个物品。

等攒到差不多1000块钱时,在右边堵门位置的上、左、下三个方向放置战斗房间,如此一来,右边就不太容易出现漏怪的情况。

当手头有两万元时,把堵门的替换成大乱斗或者公墓。大乱斗的好处在于能够供多人一起练级,而公墓的优势则是1级史莱姆不太容易死亡。

在前期魔王等级较低的阶段,为防止打不过,可以在堵门处放置实力强一些的(例如继承的)角色。等魔王等级稍有提升后,基本上就可以放置低级角色来练级了。当魔王达到200级时,新买的1级史莱姆放置在堵门位置,一般情况下不会死亡。

当中期基本能够稳定堵门时,在堵门位置多购置1级白板史莱姆。只需进行一局游戏,这些史莱姆就能升级并解锁2个新技能,之后便可以筛选出极品技能,做好继承的准备。

到了后期,敌人实力大幅增强,击败他们能获取大量经验。此时,别再安排那些仅作过渡用途的角色去堵门,只需让准备用于继承的角色堵门来练级,如此便能避免经验的浪费。

在进攻阶段,刚开始的前几天,仅需使用1个继承而来的高等级史莱姆进行单刷即可。

不过到了后面(差不多城往后的阶段),建议多安排几个人参战。这是剧情中的高难度关卡,在此建议先在云端备份存档,接着选择全部进攻。倒不是担心打不赢,主要是害怕继承的主力出现意外阵亡的情况。要是处于等级碾压的状态,少数人进攻的话:基本上不会掉血,还能各种秒杀对面。

然而,要是等级不够且人数不足就去进攻boss关卡,会出现这种情况:一只史莱姆与boss相互攻击,可boss几乎毫无感觉,没几下就把史莱姆给消灭了,最后只能宣告失败。

在进行人海进攻时,一般会先在每个房间以3对3的形式与敌方接战。要知道,我方有50人,数量远远超过对方。只要参战人员的等级能保证不被对方快速秒杀,就能如同形成一大波怪物般,重新涌入对方的boss房间,进而轻松获胜。需要注意的是,我方若仅派出1个“怪”去单挑boss,那是极其危险且不划算的,原因在于勇者的行动速度和技能水平基本都远超我们。此外,还有花式房间的辅助因素。因此,人海进攻这种方式势在必行。

5、接下来讲讲从0周目起应该做些什么

0周目时,需要找寻一只拥有“预知”或“钻石皮肤”技能的史莱姆。就目前情况而言,这两个技能能让史莱姆更耐打。此外,下位技能石皮、铁皮、高速反应也可纳入考虑范围。“再生钢铁”搭配“护盾攻击”,是一套适合史莱姆的输出组合,但不太适合单挑boss,毕竟战斗中铠甲容易被打掉。 这里顺便提一下,若要选史莱姆作为初号机,最好两个技能都实用,如此能使用更长时间。自身免疫异常的技能以及被动增加输出的技能就不要选了,群体buff技能和主动输出技能倒是可以有。

就算找到了一只品质优良的史莱姆,事情也并未就此完结,还得对其进行一定程度的练级。如此一来,在完成继承操作后,便能直接用它单刷前面几关,从而节省一部分灵魂。

1一周目建议优先选择巫女线。原因在于,其他线路在40天的时间限制内,即便战斗能力达标,也无法完成所有对话。要是强行走完对话,就会因天数不足而没有足够时间练级,导致在刷图或者挑战boss时难以取胜。实际上,巫女线并不复杂,只需朝着巫女方向发展对话即可。最终会出现一个分歧选项。在此过程中,有两个剧情杀环节需要特别留意:其一,在相关选择时要选自己去,而不要选一起去;其二,面对boss时,不要选择背刺,而是要选择撤退。

不少人在巫女线的boss关卡遭遇挑战,究其主因,在于整体等级未达标,且缺少堕落勇士。另外,击败boss后,还会有好几轮对话,务必预留充足天数。

游戏一开始就径直攻打村庄,全部选择破坏选项,要是碰到有俘虏的情况,就得选择掠夺。

教会打一次便足够了,要是运气够好刷出个伊丽莎白,那可就直接起飞啦。

40天内若想成功打过boss,关键要点在于前期不要因购买怪物和设施而浪费过多天数。

借助继承的大哥,通过多多搞破坏来刷恶名。等恶名值升高之后,再去购置设施和怪物。如此一来,就算是在购买怪物的时候,也会有足够多的敌人前来攻击,从而送上经验和金钱。但要是家门没有分配房间,那就还得买个房间,避免魔王扣血。

在进行防守练级的时候,能够使用价值4000块的坟墓房来堵住右边的门,接着将等级最低的怪放置在门口。

另外,堕落勇士是必不可少的,不管是哪种堕落勇士,基本上都比能买到的怪物要好。

在决战发起冲锋时,可以优先选择大量史莱姆,或者拥有全体增益(buff)技能的角色,尽早向前与敌人接触,从而触发技能。把等级最高的安排在队伍后方,然后顺势直接冲进首领(boss)所在的房间。在50人进攻的情形下,只要有一波人能成功冲进首领房间并展开战斗,队伍里有两三个实力强劲的成员,那就肯定能够取胜。

点评

《地牢制造者》是一款基于同名端游复刻的塔防闯关游戏。在游戏里,关卡难度会持续攀升,难度越高,玩家所能获得的游戏奖励就越丰厚。其操作方式简单明了,任何进入游戏的玩家都能迅速上手体验,不受任何限制。

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