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打工英雄传2香城风云

打工英雄传2香城风云

版本:V1.7.1类型:经营养成

大小:180.8MB更新:2025-07-23 15:51:23

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软件截图
软件介绍

《打工英雄传2:香城风云》是一款全新的经营养成类角色扮演游戏。游戏里有诸多耳熟能详的绝世神功,整体画风采用剪影水墨风格,充满香港风味,在对白、背景故事以及绘画方面均有体现。游戏剧情十分新奇,主线、支线等剧情逻辑严密,代入感良好。 玩家在《打工英雄传2》中能够自由扮演各类职业,每种职业会因玩家的经营与选择产生不同游戏结局。无论结果如何,都能给玩家带来别样感触与生活体验。但要知道,自己培育的角色,结局要么是一事无成的双失废青,要么是揭开政权黑幕的武林英雄,是天堂还是地狱,全在玩家一念之间。

不仅如此,此地不仅有着16个江湖区域、195个游戏角色、29个门派与组织,更有600余招武林绝学以及上千件游戏事件。这一切,为你开启别样可能,还能触发诸多趣味十足的事件,让你尽情领略角色扮演的乐趣与挑战的刺激。

打工英雄传2游戏攻略

1、周一到周五,尽量选择能增加状态的工作。搬砖:增加10点生命值与1点攻击力;看影片:增加4点内力与1点先手值;送信:增加10点生命值与1点先手值;整理资料:增加4点内力与1点攻击力。

2、前几周的周末别惹事,专注提升办公技巧(要是心情不错,且和同事关系融洽,就直接选对公司有益的事),买武侠杂志(200元,性价比超高),等钱花完了再去探索其他事。

3、前期别急于升级招式,那些大多是没用的武功,别浪费经验。要注重基础,尽可能将攻击、先攻、防御、命中提升到上限。另外,我个人认为闪避作用不大,毕竟对面有100%命中,咱不指望能闪避,只求自己攻击能命中。

4、和同事的关系至少要保持笑脸相迎(最好能达到喜笑颜开那种程度)。看完第1点后,可能有新手会问,为什么要选加状态的呢?根本原因在于:其一,后期每个人血量都很厚,所以你应该明白,遇到能搬砖的机会就别犹豫,选它就对了;其二,这个游戏前期升职并非依靠一点一滴积累业绩,而是靠事件。一个好事件能加600业绩,并且达到S级升下一级有点碰运气,与同事关系好会让你面临的选择更有利,升职也得靠这一点。

5、周末的武斗大会最后一位一般都很强,一般自身血量高于对方且普攻相差无几的情况下才有胜算

6、在探索过程中,首次遭遇陌生事件会增加状态(比如第一次挑战某人,或者第一次碰到吃药的情况……总的来说,通常不要对同一件事做两次,或者选择同一个选项两次)。战胜对方的精英弟子能够获得武功,战胜所有掌门后便可以挑战武林至尊。一般获取武功后就前往下一个地图了。

7、初始给予的内功颇为强大(总之比70%的内功要强),可以先提升至五六级。此内功极为难得,目前仅能在2周年活动中通过抽奖获取,你能够从中选择内功。

8、战斗相关要点:

① 心情对攻击力有影响(大概40多为一个梯度,或许还和其他因素有关)!由此可见,恢复心情是多么重要。

② 战斗模式为井字格形式,连成一线可释放绝招,连成特定图案能使出武功,绝招优先于武功。需要留意内力,若内力不足,即便连成图案也无法触发武功或绝招,所以卡住boss的内力是制胜的关键环节之一。

③ 防御无法抵挡普攻,普攻攻击力是多少就造成多少伤害,只能对招式进行防御,其公式为:招式威力×(1 - 敌方对应防御百分比)+20以内的偏差值。

④ 在游戏中期实现以弱胜强以及后期攻打boss的关键在于,不能让对方打出招式。即便自身拥有40%多的防御,仍会感觉对方招式威力巨大。而当敌方防御高达70%时,我方使出的招式伤害甚至比不上普攻。

9、关于开局:开局在第一年内连升2级就很可以了,记住前期不要搞事情。

没啥说的了,感觉泄露了天机。最后生死有命,富贵在天,江湖路漫,有缘再见。

游戏特色

【矛盾间的决择,惊喜无处不在】

反映现实的幽默事件充斥整个游戏,不论是职场或江湖,你都可以依照个人喜好作出选择!

【创新战斗,易学难精】

战斗系统改良经典小游戏井字过三关,丰富其策略性,对弈时要谨慎取舍攻击或防守,事前亦是配搭好武功及内功,依靠机智取胜!

【闯荡十八区,反转「佬」江湖】

各大行业「麻甩佬」化身大小门派,经典及原创人物位位个性鲜明,充满港式风情的江湖,一 一留待你去发掘!

【零抽奖,享受残酷「现实」】

游戏不会强迫玩家课金,摆脱主流手游一色一样的游戏机制,让你尽情挑战游戏极限!

【废青杰青,玩家自决】

你所培育的角色或许成为一事无成的双失废青,或许成为揭开政权黑幕的武林英雄,天堂与地狱只在一念之差!

【怀缅港产经典,Cult Game博君一笑】

本游戏由香港小团队以极低廉成本制作,没有华丽画面,没有史诗故事,只有满满的香港情怀!

打工英雄传2香城风云全功能攻略详解

【家中界面】

相对应的功能:

【角色状态】

相对应的功能:

【闯荡江湖】

相对应的功能:

【战斗】

相对应的功能:

游戏技巧

1、开始游戏后,先选 认真工作,把业绩尽快地提升上来。如果有空余时间的话,去提升同事好感或冥想练功

2、尽量把同事好感(关系)维持在以上,否则有很大几率会触发减上司好感或心情的事件

3、当业绩满后且上司好感到一定数目时,就会加薪水。到后面尽量选 需要几天做完的工作

4、周末可以通过打架来提升心情和经验,并且锻炼角色。武功可以通过挑战不同的门派来获得

游戏亮点

1、游戏过程充满幽默的突发事件,针对玩家对不同结果的选择,故事充满惊喜和欢乐,等待玩家们相互探索和探讨。

2、打击和改进大家熟悉的传统小游戏,保持简单的游戏性,丰富其策略,带来新鲜感。

3、每个玩家培养的角色都会上传到服务器上,让其他玩家可以随时挑战,争夺武林至尊的地位,激发玩家的输赢欲望。

4、即使面对武功高强的敌人,也可以根据自己的弱点灵活调整武功和内功的组合,依靠机智取胜。

更新日志

v1.0056版本

修正

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「易经洗髓功」血气内力恢复问题

.

「商城」界面有时无法对齐问题

新增

.

江湖事件*30

.事件相关的NPC、招式

.

图鉴奖励(主角结局)*4

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