《赛尔号超级英雄》是一款极具趣味性的角色宠物养成游戏。它不仅能轻松再现经典,还勇于开拓创新,让每一位玩家都能畅享最简单纯粹的玩法。在《赛尔号超级英雄》里,玩家能够体验跨服协同作战模式,与全网玩家一同在此挑战各路强大对手,共赴巅峰对决时刻。

赛尔号超级英雄每星期都有丰富的活动玩法,玩家可以在游戏中轻松体验丰富的活动内容,两周年庆典,全新版本到来,圣甲再一次进化。
赛尔号超级英雄特色
【Q版人设+写实画风,180度3D全景界面】
游戏采用了横版战斗画面形式展现,本作不但有Q版的人物设计,还有不错硬
朗写实画风,给玩家带来耳目一新的感觉。
【自动回合制轻松休闲 ,策略站位更多变化】
游戏战斗采用的是回合制自动战斗玩法,并且玩家可以直接跳过战斗场景。大大提升推图速度,同时,玩家能够将精力放在更多的其他有趣玩法之上。
【玩家竞技场,提升游戏互动性】
游戏加入了玩家竞技场,可以由系统匹配对手,然后选择自己想要挑战的对手进行对抗,赢了除了能提升自己的世界排行榜位置,还能获得丰厚奖励。
【精灵进化霸气逼人,最强形态挑战巅峰】
赛尔号超级英雄游戏还加入了精灵成长和变形的内容,玩家们通过培养自己的精灵,让它们不断成长,随着等级的提升,形态上也会有所变换,并且攻击力和技能也会一同变换,是精灵进化的精髓所在。
【玩法多样不无聊,多线系统创新挑战】
游戏系统是比较丰富的,精灵培养、装备打造、精灵天命、专属宝物,可谓相当之多,相当耐玩。
赛尔号超级英雄巅峰之战攻略
首先是规则的介绍:
1.在全新版本中,每位赛尔每天有2次机会,根据nono、等级的不同,可以额外购买1到4次机会(关键现每次都只要30钻石,不想之前那样越来越多,是不是很给力)可以获得大量的声望奖励哦,供你在声望商店中换取精灵。
2.在巅峰之战中各位赛尔可以吧自己喜欢的精灵任意组合成为自己专属的卡组,而且这次不是1套,是3套,有没有点小兴奋哦。
每个卡组需要18只精灵,看到下面的精灵,各位赛尔有没有点羡慕,那就一起加油吧!
每个回合会从各位的卡组里抽取3张牌,就像下面一样,大家可以在其中选择1只上阵,每次上完精灵,下面的3张卡都会自动刷新哦,每2回合精灵就必须强制更换(即使满血)没只战败精灵会使自己扣掉1点能量,当能量降为0时也就失败了。
3.下面就来说说各位最关心的奖励问题,不得不说这次的奖励还是很不错的,较之前的竞技场有了很大的提升,奖励制度分为3种,输赢,本服排名,全服排名
不过这次的奖励新增了1项,------彩色名字,一共分为6种,白,绿,蓝,紫,橙,金,想想就很酷炫哦,而获得这些彩色名字的方式相比大家已经猜到了,那就是积分哦(加油吧)
4. 教官猜想,不少赛尔心中都有一个共同的担忧:自己好多精灵都是群体伤害类型的,要是遇到1v1对战,岂不是很吃亏?大家不必为此担心哦!为了这次全新的玩法,官方可是下了很大功夫(在此要感谢辛苦付出的策划和技术人员)。为避免出现这种情况,每个精灵都配备了一个专属于1v1对战的新技能。接下来,我们就以全民精灵谱尼为例,给大家详细说明一下。
讲完这些各位一定等不及看看教官有什么好的洗练小技巧和大家分享了吧
那我们就一起来看看吧╰( ̄▽ ̄)╭
1.精灵属性很重要在放精灵前,大家不要着急放,毕竟有40秒的考虑时间,上来后先在对手选取精灵前轻点自己的3只精灵,寻找克制关系,然后在对方精灵刷新后再来1次,从而寻找属性最好的精灵;
2.进阶程度很重要,1阶和2阶,2阶和3阶,3阶和4阶,4阶20和4阶30之间都有着很难逾越的差距,因此不能仅仅看属性,更要看精灵本身的强弱的实力;
3. 灵活运用赫拉与丽萨,这两只精灵均为纯粹的加血精灵,毫无攻击力。倘若对面精灵与己方精灵存在一定差距(但己方一只精灵无法战胜对方两只),不妨尝试派出丽萨和赫拉。这两只精灵在加上反弹的属性加成后,有挑战对方两只精灵的可能(原因在于对面无法将你击败,到回合数结束,你便获胜)。然而,要是对面实力强于你,或者对方是斗神、青龙这类高流血精灵,那就不要让赫拉和丽萨上场了。
游戏的玩法各有优劣,赛尔英雄们需要不断的探索适合自己的游戏方法,才能发挥出最强实力。《赛尔号》原版手游《赛尔号超级英雄》现已在Ios、安卓双端上线,邀你一起寻找宇宙无尽能源。
赛尔号超级英雄怎么刷金币
1.闯关刷图
游戏中有许多关卡,我们可以在关卡里刷一些材料,道具和装备等物品。每个关卡通过后也会给予玩家一些金币奖励,而且给的也不算少,也有几百,后期刷装备材料,刷精灵的时候都是扫荡十次,一次性也能获得几万金币了,极少成多嘛。

2.每日活动
在这个我们都万分热爱的游戏里,每日都有各种不同的狂欢活动,比如下图,这些活动给的东西还是很不错的,不过如果你不是大R玩家还是不建议一看到就去跟的.所以我们需要合理的去跟,而经常出现的6元活动就是最佳的选择,可以使各位赛尔们花最少的钱取得最大的价值哦。

3.副本
每日副本包括竞技场,精灵大乱斗,宝藏遗迹这3个副本都可以获得部分金币(特别是宝藏遗迹,每天轻松12w,想当于炼金7,8次哦)
4.家园系统
家园可是说是各位赛尔的1个个人空间了,其中能量基地有着生产金币的功能。
赛尔号超级英雄伙伴培养攻略
在全新的小伙伴系统里,精灵会被划分成3组,分别是第一页的冒险分队、第二页王牌之师以及第三页宇宙军团。第一页的小伙伴能提供攻击、生命、普攻和特攻的加成,这些加成数值是固定的。正因如此,它们适合优先进行适度培养。前期玩家角色的攻击和生命数值普遍较低,此时加上一个固定数值,提升效果会十分显著。然而,鉴于资源有限,多数玩家根本没办法将众多小伙伴都培养到320级。在此建议,舍弃第一页普攻的加成,毕竟除了月女,其他角色普攻在对战中的效果实在太差。也就是将下图属性舍去,只需把6个小伙伴培养到80级3形态 +5即可。第一页培养后获得的属性为:生命 +16000,攻击 +8000,普攻 +1600。相较于全部培养到80级320的小伙伴,仅仅少了6400普攻与1920特攻,但这样却能省下90只五星材料和约2000万金币,大家可以自行想象一下这节省的资源量。

第二页加成涵盖闪避、命中、暴击、韧性、晕抗和击晕这六种属性,它们分为三组:闪避与命中一组,闪避率的计算方式为(闪避 - 命中)×一定比例;暴击和韧性为一组;击晕和晕抗为一组,暴击率与击晕率的计算方法和闪避率一致。在此推荐将第二页作为重点培养对象,如此一来,对于帝龙缪斯的击晕、炎魔凯撒盖亚的暴击,以及月女、风女、小凡等精灵的闪避,都能实现较大程度的克制。建议尽可能将资源投入此页,不考虑4阶。当有6个80级320的小伙伴时,提供的加成为闪避40、命中40、暴击22、韧性40、晕抗40 。鉴于很多玩家难以培养出6只320的小伙伴,在培养顺序上,推荐遵循先防御后攻击的原则,毕竟常言道“活着才有输出”。具体而言,推荐先培养晕抗、闪避和韧性,再考虑命中、暴击和击晕。也就是先把小伙伴培养到80级,接着进阶至20,最后进化至3。

第三页设有9个小伙伴栏,鉴于获取属性加成需共同培养,此页对资源的需求更高。而且该页提供的是百分比形式的生命与攻击加成,因此建议放在后期培养。经测试,百分比加成是基于总攻击或总血量的百分比,并非基础属性,这使得其在后期效果更为显著。推荐优先将9个小伙伴提升到60级或80级,条件允许的话可+10,因为进阶0 - 10能获得40%的生命加成,进阶10 - 20可获得12%的攻击加成。在进化方面,推荐进化到2即可,进化3需要450个魂石与800万金币,大乱斗改版后要完成每周80次,必然要耗费大量钻石,魂石获取难度也增加了,并且9个进化3仅能带来8%的攻击加成,所以并不划算。总体而言,可以培养至2形态80级 + 10,魂石储备充足的话可培养至3形态。
赛尔号超级英雄无敌阵容
序号 精灵名称 系别 克制系别及代表性精灵 被克制系别及代表性精灵 特攻技能 30阶团队技能
1 谱尼 圣灵系 电系 (雷伊)
火系(炎魔神、艾恩斯)
冰系(柯尔德)
水系(鱼龙王、赫拉)
光系(斯嘉丽、米卡)
暗影系(布莱克)
邪恶系(无) 龙系(帝龙圣尊)
战斗系(盖亚)
神秘系(凯撒) 打击后排140%-220%伤害;
附加40吸血;
己方所有精灵下次最终伤害增加15%; 全体精灵+20抗晕
2 神炎魔 火系 龙系(帝龙圣尊)
冰系(柯尔德)
草系(蒙娜丽莎)
机械系(无) 自然系(无)
水系(鱼龙王、赫拉)
地面系(卡修斯、猛虎王)
普通系(学霸)
圣灵系(谱尼) 打击随机三个目标180%伤害;10点击晕,回复自己25点怒气 前排精灵+8点暴击
3 帝龙圣尊 龙系 冰系(柯尔德)
圣灵系(谱尼)
邪恶系(无)
地面系(卡修斯、猛虎王) 火系(炎魔神、艾恩斯)
电系(雷伊)
水系(鱼龙王、赫拉)
战斗系(盖亚)
远古系(无) 打击全体目标125%伤害,10点命中,回复自己25点怒气 后排精灵+10点击晕
4 凯撒奥拉夫 神秘系 电系 (雷伊)
圣灵系(谱尼)
自然系(无) 冰系(柯尔德)
超能系(狄安娜)
战斗系(盖亚)
远古系(无)
邪恶系(无) 打击随机2目标190%伤害,5点暴击,50%几率出现出血(最大生命6%)持续2回合 后排精灵+10点暴击
5 神鱼龙王 水系 龙系(帝龙圣尊)
火系(炎魔神、艾恩斯)
机械系(无)
地面系(卡修斯、猛虎王)
飞行系(凡尔斯) 草系(蒙娜丽莎)
自然系(无)
光系(斯嘉丽、米卡)
普通系(学霸)
暗影系(布莱克)
电系 (雷伊)
圣灵系(谱尼) 打击对面列敌人190%伤害,10点眩晕,75%减少目标25点怒气 后排精灵+30%血
6 幽灵猛虎王 地面系 火系(炎魔神、艾恩斯)
电系 (雷伊)
机械系(无) 龙系(帝龙圣尊)
草系(蒙娜丽莎)
自然系(无)
水系(鱼龙王、赫拉)
飞行系(凡尔斯) 对韧性最高敌人220%伤害,10点暴击,造成出血(最大生命10%)持续2回合 前排精灵+15%攻击
7 光之子米瑞斯 光系 水系(鱼龙王、赫拉)
暗影系(布莱克)
超能系(狄安娜) 冰系(柯尔德)
草系(蒙娜丽莎)
邪恶系(无)
普通系(学霸)
圣灵系(谱尼) 打击前排单体240%伤害,10点暴击,本回合减伤60% 全体精灵+10%生命和攻击
8 大地之神卡修斯 地面系 火系(炎魔神、艾恩斯)
电系 (雷伊)
机械系(无) 龙系(帝龙圣尊)
草系(蒙娜丽莎)
自然系(无)
水系(鱼龙王、赫拉)
飞行系(凡尔斯) 打击前排170%伤害,15点眩晕,减伤20%持续2回合 全体精灵生命+15%
9 战神盖亚 战斗系 龙系(帝龙圣尊)
自然系(无)
神秘系(凯撒)
普通系(学霸)
圣灵系(谱尼) 邪恶系(无)
飞行系(凡尔斯)
暗影系(布莱克)
机械系(无)
超能系(狄安娜) 打击对面列敌人180%伤害,10点眩晕 前排精灵+8点暴击
10 夜魔之神布莱克 暗影系 冰系(柯尔德)
自然系(无)
水系(鱼龙王、赫拉)
普通系(学霸)
超能系(狄安娜)
次元系(弗里德) 邪恶系(无)
飞行系(凡尔斯)
光系(斯嘉丽、米卡)
圣灵系(谱尼) 打击前排目标160%伤害,20点吸血,30%概率降低目标25点怒气 后排精灵+30%血
11 雷神雷伊 电系 龙系(帝龙圣尊)
草系(蒙娜丽莎)
水系(鱼龙王、赫拉)
光系(斯嘉丽、米卡)
机械系(无)
次元系(弗里德) 神秘系(凯撒)
地面系(卡修斯、猛虎王)
圣灵系(谱尼) 打击全体敌人50%伤害,50%概率回复自身怒气10点 全体精灵+10点吸血
12 赤曈缪斯 超能系 邪恶系(无)
自然系(无)
战斗系(盖亚)
神秘系(凯撒)
普通系(学霸) 光系(斯嘉丽、米卡)
暗影系(布莱克)
次元系(弗里德) 打击对面列敌人200%伤害,15%回复自身50怒气 后排精灵+10点击晕

1、从上表我们不难看出,谱尼是阵容必备精灵,为什么呢?
谱尼的属性出不出众我们暂且不论,但是。。。
谱尼的克制系别都是当下颇为流行的精灵,而其被克制系别仅有三只精灵,分别是帝龙圣尊、凯撒和盖亚。帝龙攻击力较低,对谱尼的威胁不大。凯撒随机攻击2只精灵,不一定能攻击到谱尼。盖亚打击对面列的精灵,同样不一定就会打到谱尼。况且在如今六神盛行的时代,使用盖亚的玩家相较于以前大幅减少,多数盖亚都进入“小伙伴”范畴了,所以总体而言,这些被克制系别的精灵对谱尼都难以造成较大威胁。
②30阶团队技能全体精灵+20点抗晕,对现在帝龙横行的时代也是至关重要的;
③谱尼超进化后的怒气技能,打击后排140%-220%伤害,附加40吸血;己方所有精灵下次最终伤害增加15%;15%伤害加成这个才是奠定谱尼必上的原因,有了谱尼其他精灵才能发挥出120%的实力来。另外谱尼专属刻印是伤害加成的,也是该精灵一个很大助力。
所以说了这么多谱尼的好处,相信赛尔们应该知道该怎么做了吧。

2、既然谱尼基本能明确他会上阵了,那我们阵容里总得放几只镇的住对手谱尼的精灵吧。当然也没多少可以选择了,帝龙圣尊、凯撒全上了吧。
有人可能会说这样选择会不会太随便了,no,no,no,这两只精灵当然也是精选出来、亮点突出的精灵。
帝龙圣尊,作为纯控制系精灵,拥有极为强大的击晕天赋,这使得战场局势往往瞬息万变。要是帝龙在战斗中先手出击,成功骗晕对手2、3只精灵,那么赛尔们想想,少了2、3次怒气技能的威胁,他的作用是不是很大呢?而且帝龙圣尊恰好能克制谱尼,它可是唯一一只每次怒气技能都能打击到谱尼的精灵,所以,在合适的时候,就该让它上场。 不过,帝龙的缺点也显而易见,它攻击力较低,还被炎魔神、鱼龙王这类主流精灵克制,这就导致它常常成为第一个被淘汰的精灵。其实,我们可以借助刻印系统来增强帝龙的生存能力,至于具体该如何操作,这并非今天探讨的重点,在此就先卖个关子啦。

②凯撒奥拉夫,这只精灵除了能够克制谱尼,在克制与被克制方面的表现都较为平淡。然而,它强大的攻击力以及50%几率造成出血状态,无疑是两大显著亮点。虽说我们不指望凯撒奥拉夫一定能击败谁(但实际上它还真有这能力,高攻击的凯撒奥拉夫可不是徒有其表),只要它往队伍后排一站,骗骗谱尼的攻击,骗骗对方怒气从而释放怒气技能,这样的策略也相当不错。毕竟谱尼只会攻击后排嘛,囧囧囧。
③这里为什么不选择盖亚这里简单说下就好,对比起来盖亚,凯撒的属性更出众写,怒气技能更好,再说了我根本就没练盖亚,叫我怎么让盖亚上呢,不小心说出实话来了囧囧囧
3、一个优秀的团队当然要有一个优秀的奶妈,说到奶妈这里就非赫拉莫属了。
虽然赫拉尚未超进化,但这完全不影响她对战场的影响力,一个怒气技能拉回血条3万点,不要小看这三万点,6只精灵就是18万点了,你说厉害不厉害。但是,较差的生存能力也经常使得赫拉第一位和我们say goodbye!怎么办呢!对,刻印,死命的给她堆生存能力吧。
4、最后再说一只炎魔神,这是我个人比较钟爱的一只精灵。
其实,炎魔神并没多少好说的,就简单的高攻高防,其实攻也没多高啦,就偶尔喷死个凯撒,偶尔喷死个帝龙,偶尔喷死个布莱克,偶尔还能喷死个谱尼(这个比较难),这里可能赛尔要发问了高攻我还能理解,高防又是哪说?刻印嘛,专属刻印嘛,伤害减免30%你说厉不厉害。
5、那还一只精灵呢?还一只精灵赛尔们自己选择了嘛,我什么都说了,那以后传奇战场还怎么打,所以我肯定不会告诉你们我最后一只精灵是鱼龙王的,哼哼!你们就慢慢猜吧。
顺便说下,米卡这只争议很大的精灵也是一个不错选择哦,我就曾经被这只精灵1vs6干掉了。所以有心的朋友可以试看看米卡,我是不会告诉你们米卡能减伤60%,加上胆小加上坚硬,带上减伤刻印可以横行战场的!