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热血大唐最新版

热血大唐最新版

版本:V1.0.1类型:模拟辅助

大小:35.8MB更新:2025-07-14 17:44:09

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软件截图
软件介绍

《热血大唐》是一款养成类手游。在游戏的世界里,你将扮演出身贫寒的小人物,凭借读书、科举之路踏入官场,实现人生逆袭。在这个风云变幻的世界中,你将成为一名文官,以拯救天下为使命。游戏采用古典水墨画风格,搭配精美的图片,为玩家呈现出一个独具魅力的大唐帝国。

在热血大唐中,你可以感受到唐代初期的官制,在处理政务的过程中,你还可以感受到当时的民风民情,快来使用自己的聪明才智,造福更多百姓们。

游戏特色

【治国升官 醒掌天下权】

开局只是一个小小的主簿,勤勉治国,处理政务,真实还原唐朝官职体系升迁路线。

从小小的主簿一步一步登顶权利高峰,随着官职提升而不断增加新的治国玩法;从最初的处理政务,到提升官职之后的判定冤案,平定叛乱,在其位而谋其政!

【文韬武略 百变技能秀】

武将的战法不再固定,每个武将都可以学习多样的技能。

缴械、嘲讽、治疗、真伤、火攻、护盾等等近百技能可自由组合,技能组合好,一队打十队!

【兵种克制 人各有所长】

兵种之间存在克制关系。

武将之间擅长带领的兵种也不一而同,让正确的将带正确的兵,才能实现效益最大化!

【军争武械 专属锻造屋】

历数历史名将,说不清是武器成就一代名将还是名将成就武器凶名,名将专属武器需要你来指导锻造,成就麾下无敌英姿!

【联盟互动 一起打天下】

战场最让人感动的就是,你从来不是一个人在战斗!

在这里有战友,有牺牲,有并进,有迂回,为了统一天下,携手并进!

游戏亮点

1、从最初的处理政务,到提升官职之后的判定冤案,平定叛乱,在其位而谋其政。

2、多种管理方式可以让你选择,多个领域将等待你选择管理。

3、在热血大唐游戏中玩家还将有机会锻造各种武器前来对战,在这里你们需要擅长带兵作战哟。

热血大唐阵容推荐

今天给大家推荐一套“盛唐队”的阵容。

所谓盛唐队,就是指以李世民、李靖、李元霸所组成的【盛唐骁将】缘分队。

盛唐队这一套阵容其实除了弓兵都能玩,只是盾兵最优、枪兵其次、骑兵再次,但实际上在一般情况下我们都是用不到骑兵的,盾枪的双适性就已经能够把这套阵容抬上一个很高的位置了。

而且盛唐队拥有超级多的下位平替技能,即便是蓝、紫色技能也几乎都能够完美适应,养成方面对于新手和平民来说都是非常友好的一套阵容,虽然后期整体战斗力会有一定程度的降低,但非常建议作为首发主力来培养,突出一个稳字!

而这其中最稳定的输出点就是李元霸,其自带的本命技能【力壮拔山】无视【畏战】、【懈怠】、【恐惧】等控制效果,是一个能够稳定触发的全覆盖输出技能,所以李元霸在资源分配上的优先级会非常高,同时李世民与李靖的【治疗】、【虚弱】、【畏战】、【懈怠】和李元霸的【恐惧】,也能使这套阵容面面俱到,关键字非常多!

而在有【盛唐骁将】缘分效果(第6回合,使我方3人获得两次【铁壁】效果)加持的情况下,我们对于这个队伍的整体构筑思路上会更偏向于“如何把战斗拖进第6回合”。

首先,在李靖的练度还没有质的提升时,都以李世民作为主将。因为李世民自带的本命技能【治世安民】同李元霸一样,是能够无视控制效果100%触发的,又因其不属于输出技能,所以【虚弱】、【混乱】之类的效果也几乎等于无效,真正做到了“自我洞察”!所以李世民作为主将,施加【虚弱】效果的期望值是远大于李靖【定南靖北】额外伤害的,毕竟抛开概率不谈,李靖也还需要准备1回合。

前期李世民需要增加统率,以此抬高防御面板和提升生存能力,宝物方面可以一直用【狻纹盔】来过渡。通常在第三期【比武大会】,累计获取60片【兵种·折冲军】的碎片并研习完成后,当拥有两个能100%稳定触发,且都带有智力加成的全队辅助技能时,李世民智力属性的利用率和收益会大幅提高。同时,【折冲军】(盾兵)能提供一定的统率来弥补,并且防御力属性会随着面板提升而递减,所以此时把统率洗换成智力是比较合适的时机。

由于两个输出位会占用大量资源,而且橙色宝物中适合李世民的较少,普通平民玩家给李世民选宝物,更推荐【卫公兵法】。在副属性的选择上,遵循智力加成百分比(尽管李世民智力的自我成长相较于其他智将不算高,但仍可通过利用率转化为实际收益来弥补)≥伤害减免(在仍作为主将的情况下可选择)>固定智力(智力低于1000点时收益相对较高)即可。

需要留意的是,在没有专属套之前,李世民的武器应选统率而非智力(因为智力武器提升的属性是智力武力,统率武器提升的属性是统率智力,整体收益更高)。宝石选择方面,智力>统率>武力/速度(李世民天生速度较低,且其稳定提供的buff效果,使得堆速度收益不显著,除非追求先攻,否则即便镶嵌两个速度宝石,速度也比不上对方的C,而且低速搭配后手恢复兵力的技能效果很好,所以无需刻意提升速度)。

李靖自带的本命技能输出倍率极高,不过需准备1回合,而且实际技能发动概率低于面板的35% 。因此在宝物选择上,优先考虑伤害加成,以此弥补概率低的问题。其次则选暴击加成。橙色宝物中,【问道铭心剑】、【泰山定邦刀】(副属性以暴击为主)、【黑龙破甲枪】(副属性以伤害加成为主)都是不错的选择;紫色宝物方面,推荐【金瓜牙锤】、【沧浪武剑】(副属性以伤害加成为主)。可能有些小伙伴不理解,为什么前文提到伤害加成优先级高于暴击加成,这里却推荐暴击加成的副属性。下面我来解释一下:由于【定南靖北】作为准备战法,触发概率相对较低,这使得李靖暴击收益相对不如伤害加成,触发暴击的概率及收益也随之进一步降低。但这并非意味着暴击率一定不如伤害加成。李靖除了【定南靖北】外,还有两个额外技能栏可解锁。同时,暴击率是概率发动属性,并非稳定提升,基础概率太低的话,暴击收益就很有限,所以更需要提高概率,才能达到“触发暴击”的实际期望收益。

李靖作为输出兼控制位的武将,宝石选择的优先级为:速度>武力>统率/智力加点上可以适当选择加几点速度,或者干脆全武力(李靖的面板武力低于李元霸,但4件套的李靖武力面板高于4件套李元霸)。

在本套阵容里,李元霸是核心角色,也是最稳定的输出位。在构筑整体角色思路时,重点考虑如何提升他的上限。橙色宝物优先选【问道铭心剑】,且副属性全部选暴击。由于李元霸的专属装备自带6%暴击率,整体暴击效果会相当可观。此外,李元霸的本命技能属于【战前技能】,不用担心速度比敌方低而被控制,导致无法打出伤害,其输出能力极为出色。紫色宝物推荐【金瓜牙锤】和【沧浪武剑】,副属性主要选择伤害加成。

不推荐【诸葛连弩】,原因在于它是【暴击特化】宝物,可紫色等级时缺失关键特性效果。如此一来,一把【诸葛连弩】最多仅能提供11%的暴击率加成。而橙色宝物的【特性】,却能额外提供(7.2% - 15%)的暴击率。要是再算上【问道铭心剑】副属性提供的暴击率(约13% - 14%),一件宝物差不多就能提供(约20% - 30%)的暴击率。相比之下,11%的暴击率着实太低。毕竟伤害加成能切实提升输出,暴击则需拉高概率才有效果。同样道理适用于【橙·蛮王七胜斧】、【橙·鹰击苍空弓】(尤其这两件橙色宝物尴尬的是,【暴击】都在能提供最高副属性的2号位置上)、【紫·诸葛连弩】、【蓝·瞬焰弓】、【绿·逐草弓】(法术类暴击装备亦是如此)。不过【泰山定邦刀】作为具备暴击特性的橙色宝物,2号位置仅有1条伤害加成(最大值3.75%),它所占用的暴击率尚可接受。即便没有这3.7% - 3.75%暴击率加成,【泰山定邦刀】的总暴击率也能达到(约17% - 25%),更何况被占用的伤害加成能稳定增伤,不会被浪费。

宝石选择:武力>速度>统率/智力(李元霸的智力成长相对较低,不过也需要观察所在大区的整体环境,如果玩法术队的玩家很少,其实也不需要靠堆智力来达到防御的目的,智力宝石的优先级还是要以李世民为最高,毕竟就算是两颗10级的智力宝石所能够提供的法术减伤也还是不如一个【暂避锋芒】来的划算),加点选择全武力。

另外李靖与李元霸专属装备的三件套效果优先级非常非常高(约等于一件橙色宝物27级时3级特性的提升)!

鉴于李世民四维成长较为平庸,我们基于辅助与“工具人”的定位来构建其技能。盛唐队的核心思路在于“怎样将战斗拖入第6回合”以及实现“稳定输出”,因此前几回合的减伤与恢复类技能成为首选。建议选用【折冲军】(前三回合的恢复可让兵力维持在更佳状态,保障全队尤其是李元霸第四回合第二段【力壮拔山】的输出,同时武力、统率能提升全队面板)、【阵法·玄襄阵】(对克制盾兵以及具备先攻能力的爆头骑而言,是极为强力的减伤方式,还能稳定保护己方2名副将)、【阵法·云龙阵】(拥有智力加成且适用性更广,但缺乏针对性,存在一定“无效减伤”概率)、【暂避锋芒】(用于补充减伤类阵法的减伤覆盖范围,提高队伍容错率,也是进一步克制爆头骑的手段之一)。下位平替战法:只要是带有【减伤】【恢复】【智力伤害】关键字的技能皆可携带,但需注意:作为主将时,选择【嘲讽】要慎重(并非不可用)。

李靖作为全队速度最快的角色,其技能构筑围绕提供先手压制力与控制效果展开。推荐使用【气凌三军】(搭配大军压境能实现 1 + 1>2 的效果)、【强袭之威】(推出时间未知)、【摧军战阵】、【一骑当千】、【乘胜追击】、【单骑上阵】、【万军齐发】。下位平替战法方面,所有【先手控制技能】与【武力输出技能】均可。不推荐【野战八方】,是因为与【万军齐发】相比,二者同属纯输出类准备技能,但【野战八方】发动概率低 10%,且整体总输出量与【万军齐发】差距不大,因此发动概率更高的【万军齐发】整体效果优于【野战八方】。至于没提及【大军压境】,是因其价格贵、性价比低且无加成,相比李靖,李世民更适合携带此技能。另外,千万不要选择【智者怀才】!

李元霸的本命技能【力壮拔山】,是一种稳定且不受控制影响的输出方式。如何围绕此技能提升其单个技能的输出上限,成为了整体的思考方向。建议选用【浴血奋战】,它能进一步提高李元霸的暴击率,还可获得一定的额外伤害加成。(当搭配【问道铭心剑】与专属三件套效果后,李元霸的极限暴击率能达到45% - 60% 。)通过装备【浴血奋战】我们会发现,搭配【单骑上阵】能对单个目标造成多次伤害,进而间接提高暴击率,甚至实现单体斩杀。【刚勇不惧】作为一个不受控制的、全覆盖的被动输出技能,与【力壮拔山】具有相同特性,同样在可选择之列,它还能提升盛唐队每回合稳定输出的下限以及整体质量。至于下位替代战法,只要是具备【更高武力倍率加成的输出技能】(但要留意,堆暴击的李元霸不适合选择准备类技能),以及带有【多段伤害或多名目标】、【高发动概率】等关键词的所有武力输出技能,都在可选范围内。【声威显赫】额外的持续回合,能间接提升该技能整体输出的稳定性与发动率,要是运气好同时作用于多个目标,还能间接提高输出倍率,并且无需担忧速度及出手顺序的问题(怯战效果施加在敌方目标身上,受敌方单位速度影响),在紫色技能中特别推荐。【风潮涌起】虽兼具“爆头能力”和相当可观的输出倍率,但触发概率仅有25%,还需准备1回合,技能整体的发动频率欠佳,所以并不推荐。

《大唐》的运营活动是以【洛阳寻宝(橙将碎片)】-【全民礼贤(活动限定技能)】-【腾冲寻宝(宝物碎片)】-【漠河寻宝(将魂)】的顺序来循环的,【寻宝奖章】和【礼贤积分】是可以囤起来的,所以不必担心本期活动不消费会被清空的问题。

关于这四个活动的一点建议:

1、在三大寻宝活动价值1088元宝的礼包里,【腾冲寻宝】的礼包性价比是最高的(哪怕是3级的周武宝藏,额外CD首次100元宝、第二次150元宝……)。不过,不建议新号在第一轮腾冲寻宝时就直接购买1088元宝的礼包。原因其一,前期橙色宝物等级尚未提升起来,它和紫色宝物在属性上拉不开差距,而且在中期相当长的一段时间内,我们没有足够资源同时培养两件高等级橙色宝物。其二,要为第二轮的【全民礼贤】活动做好准备,把元宝囤住,克制消费冲动,避免第二轮礼贤活动时,出现礼贤券不足,导致技能碎片无法全部获取的尴尬局面。

2、第一轮的礼贤是四个限定技能,而第二轮会在这个基础上再添加三个阵法技能,这里建议每轮礼贤每日拿到合适的精策档位就停手,不要上头(单日礼贤10次、20次、30次、40次、50次、70次、90次、110次、130次和150次所获得的礼贤积分都是相对更多也更赚的,其中前50次最划算,单日礼贤次数建议不要超过150次为佳)。

3、签到活动中的【1级宝石自选箱】建议全部兑换【1速度宝石】,因为随着游戏等级的提升,内容逐步开放,后面所能够获得的【宝石随机包】中其他三项属性的概率都是30%只有速度是10%,如果不选择速度宝石,后期可能会出现宝物中【宝石大师】的等级因速度宝石等级不达标而卡住的尴尬情况(另外速度对于整体战斗上的提升也是质变,这一点是其余三条属性所无法比拟的)。

4、无论前期第一套抽到什么阵容,只要缘分到位直接开始当作主力培养,因为练度是>阵容质量的,首充的【橙将自选箱】建议等抽到两个角色以后直接兑换剩下那个没有的角色,以达成缘分。

5、寻宝奖章在第一赛季建议全部兑换【醒邃石】(刚需且获取渠道太少)。

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