克瑞因的纷争Steam移植版,从端游成功移植至安卓手机。这是一款能让玩家尽情体验极致乐趣的二次元肉鸽卡牌RPG游戏,在这里,你将领略到别具一格的日式角色扮演风格,开启全新的异世界冒险之旅。克瑞因的纷争Steam移植版拥有独特新颖的战斗方式,与传统卡牌战斗不同,玩家在游戏中可体验随机生成的技能战斗玩法,不仅战斗场景随机变换,战斗中的道具同样随机获取,堪称将“随机”贯彻到底的RPG游戏。

克瑞因的纷争为玩家呈现一个崭新的故事,背负着拯救家园的使命,踏上这场征途吧,随心所欲创建卡组,开放式地图探索,丰富的游戏剧情,等你一起来体验。
游戏特色
肉鸽+卡牌+RPG的奇妙组合,丰富你的游戏体验。
架空式魔幻世界,游戏剧情丰富,把握好自己的选择!
超过500+的卡牌肆意组合,搜集,升级,进化,组成专属于你的最佳卡组!
认养可爱的小精灵,旅途和战斗都助你一臂之力!
开放世界地图让你随意探索,可能偶遇随机Boss!
克瑞因的纷争Steam移植版牌组构建指南
了解游戏中的每一个伤害
在更高的史诗级别,你可以调整让敌人反射伤害最多为他们生命损失的 50%,并在每回合开始时给予他们最多 6 点护甲,所以如果你了解反射是哪种类型的伤害,那将是最好的-能够并且可以用护甲阻挡或不能阻挡
在当前的更新中,到目前为止我们有 5 种类型的伤害,分别是
物理伤害:可反射,可以用护甲阻挡,可以通过力量或蓄力增加
穿刺伤害:可反射,忽略护甲
HP损失:不可反射,忽略护甲
火焰伤害:可反射,可以用装甲阻挡,可以通过火焰爆发/能量增加
冰霜伤害:可反射,可以用护甲阻挡,可以通过冰霜爆发/力量来增加
在这个游戏中你会遇到很多类型的增益和攻击,所以我会在这里说清楚
黑暗腐蚀和毒药是HP损失
内爆和毁灭之焰造成火焰伤害
了解EPIC级别调整
史诗等级调整是这个游戏的一个主要部分,因为如果你有足够高的史诗等级,你就可以解锁每张地图的真结局一旦你
已清除史诗等级0,此时你能够把史诗等级调至10 。不过,要解锁20级,就必须先清除10级。每次通关都会解锁增加10级的史诗等级供你调整,直至达到当前补丁(1.10)的119级上限。你所选的史诗等级数量越多,本回合获得的好处也就越高,当然自行选择的困难程度也更大。要是你清除了灵魂水晶,前期可别太挑剔,毕竟许多选项要在当前史诗级清除后才会解锁。共有16个可调整选项,分别是

敌人每轮都会有护甲。意味着每回合他们将获得高达 2,4 和 6(3 级)的护甲,每个级别提供 2 史诗级(最多 6)
在战斗开始时,你的敌人将拥有力量。这意味着你的敌人会对你造成最多 1,2 和 3(3 级)的伤害,每个级别给予 2 史诗级(最多 6)
在前 x 回合内,敌方小兵会逃跑。也就是说,要是你无法在 x 回合内消灭敌人,他们便会逃走,如此一来你也无法获得奖励。不过,这一设定不会对包括 Boss 战在内的事件战斗产生影响,仅针对在地图中自由跑动的小兵。你能够将回合数从 20 回合调整至 10 回合(11 级),每提升一个级别,可提供 1 个史诗级别(上限为 11 个) 。
升级时获得的生命值会减少。升级到 20%、40%、60%、80% 和 100%(5 级)时,您将获得更少的生命值,每级提供 1 个史诗级(最多 5 个)
你的敌人现在将拥有更高的生命值。他们将拥有更多 10%、20%、30%、40% 和 50% HP(5 级),每级提供 1 个史诗级(最多 5 个)
物品以更高的价格出售。这意味着卡牌商店中的所有卡牌以及物品商店中出售的所有物品(包括精灵)将具有更高的价格,每级提供 1 个史诗级(最多 5 个)20%、40%、60%、80% 和 100%(5 级)
敌人反射伤害(物理)当你降低敌人的生命值时,你的敌人可以对你造成伤害(意味着如果它挡住了我的护甲,你将不会受到反射),反射伤害增加10%、20%、30%、40%以及造成伤害的 50%(5 级),每级给予 2 史诗级(最多 10 级)
敌人反射伤害(穿刺) 与上面相同,但将伤害类型更改为穿刺伤害,反射伤害分别为你所造成伤害的 25% 和 50%(2 级),每级给予 5 史诗级(最多 10 )
你的敌人将获得额外的能量。最多 1 和 2 种能量(2 个级别),每个级别提供 3 个史诗级别(最多 6 个)
让敌人抽更多的牌。最多 1 和 2 张卡(2 个级别),每个级别提供 3 个史诗级别(最多 6 个)
奖励卡现在来自减少的池。这意味着通常情况下,每次战斗后您将有机会选择 3 张卡中的 1 张,但如果您选择此选项,您的选项将减少到 2 和 1(2 级),每个级别提供 2 个史诗级(最多 4 个)
敌人难度(图书馆和HP)意味着你给你的敌人更先进的甲板和更高的HP,你可以调整这3个级别,每个级别给予5个史诗级别(最多15)
每次洗牌时你都会失去生命值,这意味着每次你的牌组移动时,你会失去最多 2,4 和 6(3 级)的生命值,每个级别会提供 4 个史诗级别(最多 12 级)
你的敌人可以保留更多的手牌。最多 1 和 2 张卡(2 个级别),每个级别提供 2 个史诗级别(最多 4 个)
你的敌人将拥有更高的能量储备。最多 1 和 2 种能量(2 级),每个级别提供 2 史诗级(最多 4)
敌人受到的伤害或生命值损失减少,您可以在 6%、12%、18%、24% 和 30%(5 级)之间进行调整,每个级别提供 2 个史诗级别(最多 10)
每个单独的选项不会造成太大伤害,但当你将它们组合在一起时,它会让你遭受很多痛苦,例如如果敌人没有能量,他们将无法做任何事情,但如果他们有足够的能量,则相反。 ...他们可以玩你给他们的牌
如果你没有一套可以足够快地杀死敌人的牌组,敌人逃跑和更高的生命值都不是好的选择
我们不会有太多关于如何调整你的史诗等级的建议因为我们三个人对每个选项都有不同的看法,所以祝你好运
让你的技能适合你的套牌
主动技能和被动技能也是帮助你完成奔跑的一个因素
有只能作为该角色使用的角色技能和所有角色都可以使用的通用技能,一些技能会在你达到一定的史诗等级时解锁
我们不记得哪个史诗级别解锁哪个技能,但你应该解锁EPIC 15的所有技能
实际上我不想写这一部分,只需抓住你需要的任何技能,因为每个技能都与某些套牌兼容或可以帮助你当我们进入套牌构建部分时,我们会推荐其中的一些
我列出了3级(最大)的所有主动技能和被动技能以及它可以在这里带来什么好处,让你自己决定什么最适合你
*请注意,这都是基于我的观点,你可以有不同的意见和不同的酷想法,所以不要对此如此敏感 XD
阿里斯塔的主动技能
灵魂收割者:获得 2 点力量和体质(Cd. 4 次战斗),获得更多物理伤害和更多护甲在游戏早期可能会很好,但在游戏后期你不会获得太多好处(更高的史诗)
自然之力:给你的手牌添加2张元素之力 II(冷却时间:4次战斗)。1张元素之力 II能让你在单个回合内额外造成3点火焰伤害或者3点冰霜伤害。阿里斯塔并非能从这张卡中获取极大收益的角色,不过要是你拥有元素镰刀,并且有许多可在同一回合使用的卡牌,那么这或许会成为大幅提升伤害以击败敌人的关键。
黎明之盾:在这场战斗中,护甲不会在回合开始时丢失(CD.4战斗),与护甲垃圾邮件套牌相当不错,但是!退伍军人的盔甲装备卡与此技能执行相同的工作,因此如果您拿到该卡,您将不需要此技能
阿里斯塔的被动技能
镰刀乱舞:使用6张攻击卡后,下一次攻击将造成两次伤害,如果你拥有低能量消耗攻击卡和高伤害攻击卡,这可能是一个很好的技能,使其真正闪耀。
生命再生:在回合结束时,恢复6点生命值,这个技能在早期很好用,因为你的敌人不会造成太多伤害,可以用护甲格挡,但如果你进行了快速杀戮,它的效果就不太好甲板
钢甲:回合结束时获得9点护甲,这个技能和老兵的护甲搭配相当不错,可以让你的护甲永久持续
园姬的主动技能
圣者的祈祷:获得 20 MP(Cd. 3 场战斗),Sonohime 有很多卡牌可以轻松让她的 MP 超过 20,所以如果你手上有那些 MP 恢复卡,我认为这个技能对你没有多大帮助
冻结:对所有敌人施加 20 层冰冷(Cd. 3 场战斗),如果你没有获得足够的卡牌,它在冰霜牌组中具有潜力,它甚至可以用来保护你免受敌人的攻击,但请记住,这主动技能需要4次战斗才能再次使用
流星雨:对敌人造成30点火焰伤害(CD.4战斗),这个技能可以在前期地图中保护你,当你快要死的时候,你可以用这个技能杀死它
园姬的被动技能
冥想:每4回合过后消除所有减益效果,这听起来似乎挺好。然而,我们从一开始就不希望获得这些减益效果,实际上我们完全可以借助水晶吊坠来阻止它们。当你在混沌之池中与僵尸作战时,这一点会显得极为有用。要知道,水晶吊坠仅能阻挡3个减益效果,可那些僵尸会施放出大量毒药,而且在更高层级的库中,水晶吊坠的效果还会有所减弱。
恢复法力:回合结束时获得4点MP,当你不想花费精力来获得MP但4点又不是很多时可以使用
法力增加:回合开始时,获得3层火力和3层冰霜之力,园姬的火焰伤害和冰霜伤害卡牌太多了,我认为这是园姬被动技能组中最有用的一张
芙蕾雅的主动技能
进入黑暗:免疫伤害 1 回合(Cd. 3 次战斗),如果你让他们拥有更多力量并升级他们的图书馆,这会很有用,因为有时他们会在你不准备的时候用核武器攻击你
模拟:获得你使用的下一张攻击卡的3张一次性副本(Cd.2战斗),我认为你很少有足够的能量来打更多3张卡并从中受益
腐化之潮:对所有敌人施加黑暗腐化印记(4)(Cd.1战斗),在游戏早期使用腐化套牌非常好如果你使用腐化套牌,你可能需要快速积累,因为黑暗腐化套牌是如此缓慢且需要如此多的投资
芙蕾雅的被动技能
暗影:使用4张技能卡后,获得1点能量,遗憾的是她的大部分图书馆都充满了攻击卡,但是!你可以使用 Poison Deck 获得此技能的好处,因为所有 3 张关键卡都是技能卡
执行之手:使用齿轮卡后,获得2点能量和2点速度,您最多只能装备3张齿轮卡,因此考虑免费装备齿轮卡并增强单回合多次命中的卡牌,但此技能将失去它该回合后的目的或者如果您用“Befall”雕刻您的装备卡
Stealth Breaker:在战斗开始时,获得 2 点能量并额外抽取 2 张卡牌,此技能在手里剑套牌中非常有用,当你使用这套牌时,你可能想向敌人扔随机 SHXT
常用主动技能
博学:抽2张牌并获得2点能量(Cd. 4次战斗),嗯,如果你玩高成本套牌,你不会获得太多好处,但拥有很多牌的低成本套牌仍然可以从中受益,但是.. 4战斗冷却时间是很长
远古治疗:恢复 50% 的 HP(Cd. 3 次战斗),我最喜欢的主要技能,有了这个技能你就不用再担心 HP 药水了,这对你的金币有好处
云漂:在你的回合之后,再进行一个回合(Cd. 5次战斗),你可能想在boss战中使用这个技能来在第一回合中设置一切,或者在boss杀死你之前获得一张可以杀死boss的卡牌
普通被动技能
Armorcast:在战斗开始时,获得 3 层铁墙,这意味着你受到的所有伤害(包括反射伤害)减少 3 点,但不能保护你免受 HP 损失
天球:造成卡牌上显示的伤害 5 次后,获得快速打击 II x2,快速打击 II造成 4 点穿刺伤害,0 法力,简单来说,你打出 5 张卡牌,造成更多 8 点穿刺伤害,这可以很好用手里剑套牌,但我看不出它有多大潜力
克瑞因的纷争Steam移植版奖励指南
红色和蓝宝石
岛屿传说
- 哇!闪亮的石头!:1 Lv.2 结界石 (✔)
- 这个雕像看起来很有价值。我接受了!:150 金币,1 张随机诅咒卡 (✔)
- 看起来很奇怪。它可以留下来,但是:什么都没有 (✔)
在雪地里钓鱼
- 找到一些木头并生火:HP +30 (✔)
- 帮助他钓鱼:1 个 Lv.1 结界石 (✔)
防御者的力量
- 责备队长为此:最大生命值+30(✔)
-算了:1个Lv.1结界石(✔)
防御者的智慧
-这种浪费有一些用处:150金币(✔)
-去看看是否有任何陷阱: 1 Lv.1 结界石 (✔)
雪地里的女人 (1)
- 偷偷摸摸她的口袋 : HP -5 (✔)
- 指出有东西从她的口袋里掉出来:1 Lv.2 结界石 (✔)
雪中的女人 (2)
- “女士,我不想再工作了......”:1 个随机卡结界( ✔)
- “我们要如何处理这个蘑菇?” :最大生命值 +30 (✔)
- “我是冠军。来点什么……额外的吗?” :100 金币 (✔)
小心蛇
- 拿一些。它们可能有用:HP +20 (✔)
- 我会忽略它们:没什么 (✔)
怀旧
帮助逃兵
- 看看追击者的背包,你告诉逃兵“放松”:150 金币 (✔)
- 这是好吧,我只是不喜欢他们:最大生命值 +30 (✔)
帮助士兵
- 向追击者的首领眨眼:
The Drill
- 你们所有人...垃圾...:随机滚动 (✔)
- GGWP : 随机滚动 (✔)
蛇和神秘人
- 我也想和蛇一起玩!: 1 Lv.2 结界石 (✔)
- 太恶心了...我只要打开笼子,他们就走了 : 75 颗灵魂水晶 (✔)
调查蛇
- 看看他是否还有其他东西 : 1 Lv.1 结界石(✔)
- 用玩具蛇吓唬他:重置主动技能冷却时间 (✔)
- 我会离开:最大生命值 +20 (✔)
蛇的秘密
靠近或远离都会导致以下选项
- 让我们去看看有什么在等待给我们里面的!:50 金币,生命值 -8 (✔)
- 烧掉它!:最大生命值+20 (✔)
- 继续思考...:HP +30 (✔)
马库西亚斯森林
午餐时间
——但是谁来付钱呢?: 120 金币 (✔)
- 我不吃东西!: HP +40 (✔)
兔子的救世主
- 因为它是稀有物种,所以最好明智地选择... : 100 金 (✔)
- 释放它 : 1 Lv.1 结界石 (✔)
重要的东西
- 擦你的手指 : 100金 (✔)
- 挥动你的手:最大 HP +20 (✔)
小心蛇
- 拿一些。它们可能有用:HP +20 (✔)
- 我会忽略它们:没什么 (✔)
陷阱和诱饵
*需要在完成主线任务之前完成它杀死目标
- 四处走动,看看我是否能得到一些钱: 100 金币,生命值 -10 (✔)
- 在尸体中搜索任何有价值的东西:1 个 Lv.2 结界石 (✔)
- 无论如何我都会接受它!:最大 HP +20 (✔)
狡猾的兔子
- 用酱油炖。好吃!: 50 金币 (✔)
- 蒸的更美味 : 100 金币 (✔)
- 兔子太可爱了,舍不得吃... : 100 金币 (✔)
逃走的
让女孩带走/忽略她: 两者导致下面的选项,不同的是,如果你让她保留,成就就会解锁
调查北边的洞穴:1 Lv.1 结界石 (✔)
调查东边的洞穴:1 Lv.1 结界石 (✔)
打捞计划
- 如果它在水中,你可以吃它!:最大生命值 +30,生命值 -5 (✔)
- 潜入水中看看水面以下有什么:1 个 Lv.2 结界石 (✔)
礁海
挖洞者
- 在离开之前挖一个洞!:1 Lv.2 结界石 (✔)
- 这些古币很珍贵!: 100 金币 (✔)
洞穴的秘密
- 深入洞穴探险 : 什么都没有 (✔)
- 剩余的圣水可以用来治疗伤口 : HP +50 (✔)
幸运贝壳
- 我会向城市报告: 50 金 (✔)
- 将假珍珠与贝壳混合 : 最大 HP +30, 1 疲惫 (卡) (✔)
试炼之地
怨恨
——这样的怨恨会结束吗?: 1 个随机卷轴 (✔)
- 复仇可以有效 : 1 个 Lv.2 结界石 (✔)
愿他在桃花中安息...
- 跟随他 : 1 个 Lv.2 结界石 (✔)
- 剩余的圣水可以用于治疗伤口:HP +40 (✔)
流浪骑士
带头盔可以立即选择奖励,但如果拿走头骨,则需要战斗才能选择以下选项
- 埋葬他:最大 HP +30 (✔)
- 拿走他的物品回到城镇: 1 个随机结界石 (✔)
清理废墟
- 那么,这是否意味着... : 100 金币,1 张随机诅咒卡 (✔)
- 那东西看起来很可疑。我就这样吧:最大 HP +30 (✔)
多管闲事
- 忽略他:1个随机卷轴(✔)
- 让他管好自己的事:1个Lv.2魔法石(✔)
不完整的部分
- 对过去感到抱歉:最大HP +20(✔)
- 历史是征服者写的!:生命值+40 (✔)
隐居之池
调查环境
——这是我的职责!: 1 Lv.2 结界石 (✔)
- 就不能先发工资吗?:150 金币 (✔)
神秘的女巫
- 尝一尝:最大 HP +40,HP -5 (✔)
- 将一滴放在手上:随机卡移除 (✔)
- 颜色让你想起毒药:没有 (✔)
这是 Mutanian Express
- 稍后吃掉这只兔子:HP +40 (✔)
- 比起兔子,我更喜欢金子!:100 金币 (✔)
头盔盘
- 尝尝:生命值 +20,最大生命值 +10 (✔)
- 我可以吃点普通的吗?: HP +30 (✔)
蘑菇危机(1)
- 我需要一些回报 : 100 金币 (✔)
- 帮助人们是我的责任!: 最大生命值 +20 (✔)
蘑菇危机(2)
- 一篮子奇形怪状的蘑菇:HP +40 (✔)
- 你看到他背上有咒语:1 个随机卷轴 (✔)
乌鸦的秘密
- 乌鸦的巢穴里一定有东西:1 个 Lv.1 结界石(✔)
- 这种鸟可能很有价值:100 金币 (✔)
第三个村庄
- 调查奇怪的尸体:100 金币 (✔)
- 它们看起来很可怕。把它们留给村民: 1 Lv.1 结界石 (✔)
凶暴蘑菇(1)
- 搜索它们!: 1 个随机卷轴 (✔)
- 埋葬 : 随机附魔 1 张卡 (✔) 可怕的
蘑菇(2)
- 对此我很抱歉,但需要付款 : 100 金币 (✔)
- 帮助 : 最大 HP +20 (✔)
怪物传说
- 开始夸耀你的传奇故事:HP +30 (✔)
- 保持谦虚和谦虚:最大 HP +20 (✔)
禁地
- 我会“正确”使用它们!: 1 Lv.2 结界石 (✔)
- 尘归尘,尘归尘 : 最大 HP +30 (✔)
混沌之池
女巫与解药
- 勇敢地尝尝吧:最大生命值 +45、吃得过多(卡)(✔)
- 仔细品尝:生命值 +x/??、重置主动技能冷却时间 (✔)
罗莎的遗产
拯救先锋
- 留在他们身边:HP +150 (✔)
- 离开营地:1 Lv.2 结界石,100 金币 (✔)
Snake Lair
- 和他们一起玩:1 Lv.2 结界石 (✔)
- 是的,还是很恶心 : 75 灵魂水晶 (✔)
- 尝试找到一些蛇蛋 : 1 Lv.1 结界石,生命值 -5 (✔)
蘑菇厨师(1)
- 将它们混合在一起 : 1 不稳定药水 (卡) (✔)
-烹饪平菇:HP +40 (✔)
蘑菇厨师(2)
- 尝试一下!: HP +40 (✔)
- 比起食物,我更喜欢金钱 : 75 金币 (✔)
冠军之旅
- 我发现人类的力量是有限的 : 最大 HP +60 (✔)
- 你确定吗?如果你被黑暗精灵带走...:HP +40 (✔)
熊猎人
- 想与我分享奖励吗?:最大生命值-10,金币+100(✔)
-注意安全,兄弟!:最大生命值+30,生命值+30(✔)
调查废墟
-挖掘是否有宝藏隐藏:生命值+40(✔)
-带上尽可能多的东西:150金币,1张吃得太多(卡)( ✔)
- 寻找考古学家来完成此任务:最大生命值 +45 (✔)
调查神器
- 向学者寻求帮助:1 净化药水 (✔)
- 忽略它:最大生命值 +30 (✔)
尼尔海姆记忆
- 尝试夺取记忆:1 Lv.2 结界石 (✔)
- 与学者讨论过去的战争:1 个随机卷轴 (✔)
潜伏的邪恶
- 在他们注意到之前潜入一些泥土:最大 HP +30 (✔)
- 不,别管他们:HP +12/??
过去的人
- 他们邀请你留下来吃晚饭:HP +40 (✔)
- 再次鼓励他们:1 随机药水 (✔)
未知的遗产
- 看看你是否发现有用的东西:1 随机药水,1 随机卷轴,1 随机被诅咒的卡 (✔)
- 安息吧:最大生命值 +45 (✔)
生存智慧
- 索要一些补给品:100 金币、1 个 Lv.2 结界石 (✔)
- 帮助他们搬到自己的东西上:生命值 +x/ ??
地穴领主
拯救家禽
- 释放它们:HP +60 (✔)
- 将它们送到附近的村庄:100 金币 (✔)
挖掘者蒙西
- 调查他刚刚挖的洞穴:1 个 Lv.1 结界石 (✔)
- 下次,我们将参观他的家乡:100颗灵魂水晶 (✔)
地下钓鱼
- 烤一下我们刚钓到的鲭鱼怎么样?:HP+?(✔)
- 让我们给鲭鱼一些食物:最大生命值 +30 (✔)
地穴矿工
- 要求一些基本补偿:75 金币 (✔)
- 欺骗他们这些黑色岩石的价格:150 金币,生命值 -10 ( ✔)
去向不明
- 请他们离开:HP +?(✔)
- 请他们帮助您处理矿石:150 金币、1 张随机诅咒卡 (✔)
雕刻师之墓
- 买点纪念品怎么样?: 1 Lv.2 结界石, 1 随机诅咒卡 (✔)
- 安息吧... : HP +? (✔)
哥布林猎人
- 有机会就和他一起冒险:1 个卡牌结界(可以选择) (✔)
- 检查他的记录:1 个 Lv.1 结界石 (✔)
怪物研究
- 看看他是否还有其他东西: 1 Lv.1 结界石 (✔)
- 拿一些研究报告:1 个随机 (✔)
地穴和宝藏
- 我只是希望她以后不要偷工减料:1 Lv.1 结界石 (✔)
- 多么高贵行动...:最大生命值+30 (✔)
克瑞因的纷争Steam移植版点评
游戏内容
这个来自陕西的游戏开发团队,自 2019 年 STS 火爆全网后,就着手研发这款作品。从开发者自述可知,制作组期望 DBG 与 RPG 能碰撞出火花,然而这势必面临一个难题——两类玩家彼此“不合群”。对 RPG 玩家来说,前期繁多的卡牌令人目不暇接,怎样合理匹配是个棘手难题。而对于卡牌玩家而言,相较于简单直接的卡牌战斗方式,传统 RPG 元素会不会过于繁杂,这对制作组在平衡方面是一大难点。好在该作的 DBG 卡牌与传统 RPG 元素结合虽不算尽善尽美,但也值得玩家细细品味。针对 RPG 玩家的卡牌匹配问题,制作组提议将初级模式作为一种教学,把真实体验放在史诗模式。为了让初次接触卡牌游戏的玩家能更快上手,情节方面只需 3 张固定地图即可。玩家通关初级模式后就能开启史诗模式。的确,该作最大的特色就在于集 Rouguelike 元素、DBG 元素、RPG 元素以及二次元卡牌于一身,随便拿出一个元素,都有不少忠实拥趸,当它们融合在一起,游戏对玩家的吸引力不言而喻。游戏主要以肉鸽卡牌战斗为主,RPG 元素的升级加点、剧情为辅。与同质化严重的同类卡牌游戏不同,该作增添了几个有范围限制的场景区域供玩家自由探索,玩家能在神秘大陆上探索,就如同哥伦布发现新大陆一般,在克瑞因大陆会邂逅各种新奇之事。此外,游戏还设有主线与支线任务,在一定程度上提升了游戏的趣味性。在游戏的肉鸽内容方面,游戏中有多达 500 + 的不同卡牌,玩家可依据自身战斗方式选择适合自己的体系,组建专属最佳卡组!由于是开放世界地图,玩家能随意探索,所以敌人随机性很大,随时可能偶遇 BOSS。同时,对于热衷“肝”的玩家来说,该作“肝货”众多,有一系列可供探索的隐藏点,还有技能卡牌养成以及精灵系统等,这些都需要玩家投入一定精力。
游戏体验
经过这几天的游戏体验,能感觉到将RPG与DBG相结合的思路确实很棒,然而想要真正达成预期效果,难度还是不小。这款作品的出发点无疑是很好的,可就当前情况来看,部分地方仍有待雕琢。以卡牌战斗系统替换传统RPG的战斗系统,一方面能让卡牌玩家体验到传统RPG的成长玩法,另一方面也最大程度保留了卡牌战斗的乐趣。但就目前版本而言,虽然卡牌数量众多,可在卡牌机制与构筑方面,确实不够精细。卡牌多,相互搭配的机制却少,打牌的乐趣便会大打折扣。要是无法凸显构筑牌组的玩法,也就丧失了DBG的特色。不少玩家抱怨游戏跑图重复度太高,过于繁琐,实际上制作组在这方面设置了传送点,后续版本更新后,玩家点击大地图就能立即传送,希望这些玩家能再观望一阵,期待后续版本。
美术与配音
浏览商店页面的评论区不难发现,众多玩家对游戏的配音与立绘提出了吐槽。不少玩家认为,本作的配音略显“尴尬”,非但无法助力玩家更好地融入游戏环境,反倒让人感觉十分出戏。实际上,我刚开始玩游戏听到配音时,也有同样的感受。不过随着游玩时间增加,便觉得还能接受,毕竟有配音总比毫无配音要好,它能为角色注入灵魂,让角色更具生动性。在此,建议制作组增添一个配音开关。 至于角色的立绘问题,由于制作组受限于经费,暂时无法立即进行优化。但制作组承诺,倘若未来有额外经费,一定会对本作进行全方位的优化与打磨,同时,日配的推出以及立绘的更新也已纳入规划。
总结
在融合多种类型的游戏体验方面,相较于单一类型的游戏,其整体感受往往会更具多元性。然而,要是在游戏类型的平衡把控上有所欠缺,那么把多种类型强行结合,就如同画蛇添足。整体而言,这款游戏在将DBG与RPG融合创新方面表现出色,但在部分细节的雕琢上,确实存在不足。游戏发售至今已有一个多星期,无论是好评还是差评,制作组都秉持着虚心接受的态度,并且每天都会依据差评来调整后续游戏的更新规划。就冲着这态度,我们理应多给予一些鼓励。 总的来讲,对于钟情肉鸽DBG卡牌的玩家而言,不妨入手体验一番。而对于传统RPG玩家,如果渴望感受一场酣畅淋漓的卡牌战斗,同样值得一试。最后,衷心期望制作组继续努力,我们满怀期待游戏能够在后续得到更新与优化,打造出一款深受玩家喜爱的优质游戏!