魔物调查者是一款非常刺激的像素风格冒险游戏成为传奇英雄,【魔物调查者】中的人物,开始你的冒险之旅,让玩家可以自由选择自己想要的战斗方式。
魔物调查者更新日志
v1.4版本
装备系统、天赋系统等大幅进化
新增精灵连结、成就、异常区域等新系统
非常多的UI和体验改善
更多的技能数节点和平衡调整
魔物调查者游戏亮点
有很多地图去挑战,不同地图所获得的装备也有其独特的效果;
可以轻松获得稀有文物。不同的神器使您的战斗力更强。
魔物调查者介绍
魔物调查者是一款不用氪金的像素风格放置冒险手游,是墨客游戏继次元树之战后的又一作品,在游戏中玩家会成为一名立志走遍大陆来填充自己的魔物图鉴的学者,在不断闯关的过程中集齐魔物,成功通关。在画面上,游戏采用了经典的像素风格,让游戏中的各种深渊场景看起来更加真实,增强了玩家的沉浸感,在玩法上,魔物调查者内置了非常硬核的养成系统,设置了一个非常庞大的技能树和各种不同的技能流派,多样的魔物选择和技能搭配能让玩家的阵容搭配变得更具可能性,游戏操作起来也很简单,没有固定的职业设置,玩家可以随心培养英雄,充分发挥自己的想象力来打造出独一无二的流派对抗深渊魔物,喜欢放置类小游戏的朋友一定不容错过!
魔物调查者重生刷魂攻略
1. 将自己的等级上限卡在55或者75,这样重生等级是20/30
2. 下线10分钟左右,上线看广告翻倍,基本上就达到了重生要求,再重生,下线
3. 反复循环,优先点下线收益与重生收益,基础属性成长。开始滚雪球
补充
因为等级越高成长越快,也许95级还可以再用一次
30级一次循环500魂计算,循环1000次就可以点满所有科技,当然在途中肯定会换成其他策略的
如果要在线刷,虽然效率会提高,也有更多天赋支持,但是需要频繁加点,几乎不可行
魔物调查者特色
硬核的角色育成
无职业设定、无职业限制!
超过200个结点的网状技能树,随心所欲地培养主角以对抗千奇百怪的魔物。
贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...发挥你的创意小宇宙去创造独一无二的技能流派吧!
自由的重生系统
当战斗遇到瓶颈时,随时可以进行重生。把主角打回1级重练并重新构筑技能配点路线。
获得斗魂以提升主角的天赋潜力,不断突破极限!
用心的平衡打造
没有最强的配点和战术!不同的成长阶段、不同的关卡,均有克制和被克制的战术,无法一套配点打遍天下。
你的观察和思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦。
充满理想的定位
我们爱放置游戏,但我们已经厌倦了无脑的数值膨胀、厌倦了强重复劳动的爆肝体验、厌倦了单纯为了延长生命周期而关联性薄弱的系统堆砌。
所以我们要打造具备玩法策略深度、但又休闲养肝的放置RPG!
魔物调查者说明
这里拥有简单的放置玩法,比较容易上手,玩家体验更好;
具有重生系统,可以让玩家更快的加入战斗,告别长时间等待;
采用经典像素风格设计,玩法简单有趣,还加入了庞大世界等待玩家探索;
可以自由养成主角,培养出不同属性,不断突破英雄属性;
这里拥有完善的装备系统,可以收集养成装备,全方位提升战斗力;
魔物调查者魅力
为玩家带来了非常刺激有趣的冒险,全新挑战等待着玩家;
这里拥有新颖独特的重生体系,玩家可以自由培养主角;
英雄属性可以相互克制,还能自由开发出不同玩法;
魔物调查者新手攻略
前期领一下公告邮件里送的蚊子腿
技能随便点就行,大概15级解锁重生,重生会重置技能
商店里的装备打造到一定级别会解锁新装备,可以不重铸装备,因为前期不太会卡关,省点金币(实在是太缺金币了)卷轴有了就学,优先学卷轴
经常挂机的小伙伴优先提升天赋里的极限突破即提高级别上限
前期不建议过多升级基础潜能,一级加0.3,而且消耗斗魂很多,性价比极低,建议优先升级力量值到2级,点1级体魄值,1次重生后转法系,升级睿智值
个人发现前期重生睿智+体魄较强,技能选择墨客飞弹,月之暴击拳,健康大力拳
大概第二次通过异常地区关卡解锁精灵,前期大部分精灵没啥卵用,可以不管。